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2011毕业季@中国美院 | 如如恕如

大家早啊,今天再次分享一部中国美院学生的毕业作品,这部作品讲述的是一个关于女孩子之间建立小群体式友谊,亲密却敏感易碎的故事。
名字叫做《如如恕如》,是由其特定的构词法含义所定,四个女,四个口,一个如下面有一颗心,暗示了真心相待的友情。

片子简介:
最初在盒子中,女主人公与鸽子为伴,并用心记录。
方盒打开,她掉落到不同的世界,走进新的空间与新伙伴达成共识,并形成新的四人小群体。
玩伴之间做一样的事,吃一样的东西,一起奔跑愉悦。
女主人公在伙伴们说悄悄话的时候,发现了朋友的手臂上的伤口并将之揭开。
该行为激怒了她的三个朋友们,她们合体为怪兽将其推开。
女主人公在不同的幻觉空间里逃奔,试图逃离这个群体给她造成的所有幻象。
最终,她找到出口回到最初的世界,并在鸽子的牵引下,看到一个新伙伴。

作者名叫杨成桦,杭州女纸,通过了解发现她除了动画外还做做电子乐,哈哈,很有活力的说~
看过这个作品后,我想大家也许也会对作者创造的这个神秘的空间有些好奇,于是我们采访了作者,去了解了作品背后更多的故事~

AT:你是怎么接触到动画并着手创作中的?
成桦:主要是对设计感色彩感以及音乐情感的影像化很感兴趣阿。很多道理来自吴冠中语录,为了创作律动有诗性的作品。

AT:那在这部作品中是如何体现的?
成桦:电子乐的创作节奏是非常连贯的。我想用一首电子乐来表达剧情中的情绪转折,这可是一件很头疼的事…
设计感,比如我比较在意一个镜头里这个画面的构图好不好看,人物运动的方向和动作在这个镜头中舒服不舒服…
色彩和音乐情感上,如女主角加入一个群体前,调子比较灰,音乐节奏点也比较少,情感比较淡,之后随着友情的上升,内心的热烈,颜色交织的越来越密切,音乐也撞得越来越厉害,当矛盾发生,浓烈的对比让情绪变得焦躁,在女主角逃离的过程中,我试着用背景的艳丽色彩,加上原本轻快的音乐,制造逃离时的压抑情绪,直至最后新的喘息。



分镜设计稿

AT:一年零2个月,这个我还没有体会过的,很辛苦的一年啊。
成桦:这段日子呀~~~~因为我相信我虽然不是最有才的,但我能做那个最努力的…… 于是就……
中间阶段激励我的当然是那些遥遥无期的工作量阿。。。到最后激励我的是我最初最想要表达的东西要表达出来~ 压力就好像一个滚轮,随着进度的增加而增加。。
每一个进度中我都希望自己能做足,我都像在一个团队里那样要求自己,前期的分镜设计、设计稿、人设,要在下一步的制作过程中能全部实现,又在原画过程中做到50个镜头几乎每一个镜头都是一拍三,以方便线拍和后期剪辑,描线上色时候也要顾及到后期特效出来后的效果等等。。。
不过这样也有很多问题,因为我后来慢慢的把毕设当做成一个工作,一个任务了,所以做起来死板了。。动作也不够生动呢。。。



设定

AT:这作品应该是现实世界的一种再现吧?
成桦:我是想用虚拟的空间创造来一层层将精神空间展现开来。就好像你认识一个人, 由最初的印象开始具体接触,慢慢的有所了解,相互碰撞后彼此打开。。。BLABLABLA,那种气场,我试着用可视的空间去表达呢~

AT:音乐部分是原创的,而且还来自多位音乐人,你是怎样去和他们沟通的?
成桦:因为音乐是片子的灵魂那,我把样片分别给两个音乐人,让他们把感受到的氛围表达出来,然后几次几次的调整,包括中间节奏的协调,电子元素的尝试等等。
一个是来自上海音乐学院的女生,片头在盒子里那一段是她的创作~~女主角从盒子里掉入新的空间之后的音乐都来自习习石。我选取了各自做的最精彩的部分呢。。
字幕音乐是配合我画好的原画来创作,然后我再根据音乐来描线上色后期。



设定

AT:看得出你的作品其实还是有些实验的感觉,呈现了不同的表现手法。
成桦:作品中我的确希望用不同的方式尝试着表现想法,比如用抽象的背景与清晰的人物形象的结合来描绘一种社会现象,关于女孩子之间建立小群体式友谊的现象。

AT:做完毕设,感觉如何?
成桦:每一次把做好的镜头拖到一起看都会有不同的快感!!
一直到毕业展的第一天,我才算真正完成了作品,因为直到前一天,我的片子也没有成功导出。也许跟我导入的图像太大有关系,而且在导出前,发现很多问题,比如有几个镜头设置成了下场优先导致抽条,有一部分由于剪辑没注意直接把音乐连着一起删掉了等等…… 当时时间很紧迫,惊慌失措阿。

AT:还好最后完成了,要不我们也看不到了。
成桦:嘿嘿,最后在展厅播放的时候,我假装好像不在意播放的效果(主要是抱上一种必死的决心了,再丑也就这样了!)实际上,巴不得一直盯着看呢~!!


AT:毕业后怎么打算的?有什么要去实现的梦想?
成桦:毕业后我打算去法国更好的学习动画和电影拍摄。
相夫教子,不离不弃~

AT:我们关注独立动画,所以我很想知道你是怎么看独立动画的。
成桦:最初不同的动画风格涌出来,独立动画给我的感觉有种对动画二字本身探索的意味,但现在有些动画由一些参照来的风格发展出来,却被订上独立动画的标签,并且少了些探索自发性,多了些推广宣传性……

AT:不过我们都会受到这样或者那样的影响,而且现在的风格多种多样,很容易出现近似的现象,会有一些独特的,但那毕竟还是少数,很多人还在摸索中。那你觉得独立最重要的一点是什么。
成桦:其实这个点。。我真说不来。。
就好像一件衣服,不管它是不是当下所流行的款还是别人眼里觉得好看好搭的,如果你真心喜欢而不是受时下的这些舆论影响,你把它穿在身上就会很合适看着很舒服。对于独立动画,我想他最初的创作动机很纯粹的都是从创作者的内心出发的,我相信最重要的一点,就是在创作过程中,不要怀疑自己的想法的可行性,不要忘记创作的初衷~
对独立的定义比较模糊,其实我不喜欢定义的……

AT:所以你躺下了?
成桦:哈哈,独躺并不是先成立了一个动画团体,再去各自做片子,而是各自做完自己想做的片子。而定义的这一次行为,下一次、下下一次会有各自的行动代号。

AT:开始期待你们下一次的行动了!那当你不做动画的时候你回去干点儿啥?
成桦:把我的家庭管的好好的哈哈~!


AT:这辈子你一定要做的一部,或者你最最希望去做的一部动画是什么样的?
成桦:我希望能利用东方人爱思考的特点创作出不用明说也能让人心领神会的动画情节~~~我心中的中国动画的叙事方式是可以往这个方向走的 就像大家很爱说的:你懂的。

AT:最后,对那些动画新生说两句吧!
成桦:新生阿!对于你们我的心声就是!
不是每个人都适合成为动画团队的领导者。
对于新生,一定有很多的想法想去实现,想做自己想去做的东西,但往往对于你们来说,最重要的是学着在一个团队里踏实地做好每一步。
几个牛逼的人组织到一个团队里不一定会创作出好的作品,但一个能创作好作品的团队,他的成员一定会每一个都越来越出色!

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