iPhone APP Android APP
AnimeTaste
访谈 | 搭车

《搭车》是部一上来就能抓住观众的作品。第一个画面出现就色彩奔放,第一个音符响起就热烈欢快,第一个角色露面就让人忍俊不禁。随着故事的展开,细节充实,高潮迭起。每一个观众期待的点都做足功夫,在恰当的时机,引爆笑点。包袱足量的故事搭配西北气息扑面的美术风格,仿佛一大碗牛肉拉面,肉足面多汤浓,一碗下去酣畅淋漓。

《搭车》不仅是题材在年轻创作者的动画作品中很亮眼,高度的整体感更是难能可贵。从采访中,我们可以感受到作者真诚的创作态度,严谨的创作方法是成就这样一部作品的关键因素。《搭车》一位踏实的创作者诚恳奉上的,接地气、有人气的作品。

 

AnimeTaste:聊聊你的成长背景吧

刘高翔:我家庭很简单,父母都是工人,我是独生子。哈尔滨这个城市文化氛围还不错,加上家里有爱好文艺的,我爸是个相当业余但很虔诚的小提琴爱好者。我小时候淘,为了让我消停消停,再加上家长虚荣心作用吧,他让我学画画,不过我自己也真的很喜欢画画。 至于学动画,误打误撞,觉得挺有意思的,能画还能动,还能听,表达情绪更丰富。我高考时就放弃了过一次理想,当时想学油画,但很多因素吧,我考的设计学院,并进入数码媒体学动画。这次就不能再让自己后悔了,既然喜欢动画那就得坚持啊。

AnimeTaste:强烈的美术风格来源于哪里?

刘高翔:做之前没想到是这样的,做着做着就变了。

刚开始我也尝试了几种,后来看老一辈版画家关于黄土高原的作品时产生触动,绘画作品对于“形”的提炼和概括使我主要汲取的营养。色彩方面更多是个人感觉,但做完发现有些画面处理的特别像60年代的老宣传画,也觉得诧异。不过最主要的还是来自于图片资料,那些山啊,树啊我找了很多,找造型规律,这里面我的导师给了我很多关键性的指点,比如猪的造型,我真的去了趟养猪场。还有场景资料,也是我摄影系同学去陕北顺道帮我拍的,为了体验盘山路,我还花了150元找了个怀柔当地的司机拉我在山上转了一圈。

我的角色原型是我的同学,在学校里我们一起做片子,彼此很了解,所以相对于虚构的人物,他们更真实更生动。

AnimeTaste:怎么想到做这么一个故事?

刘高翔:还是生活中的感受对选材倾向作用,我要做原创,但有感受却无从下手。我在网上看到有搭错车这样的笑话,我对这种情境有感触,但笑话只有几句话而已,而且因果关系也不一样,所以我进行了大量改编:陕北的环境定位,相亲,拉猪,还有整个扒车过程及追逐场面的设计。

AnimeTaste:爆笑的故事背后还藏着些什么吗?

刘高翔:我觉得还是有点共鸣的吧。这种情景在生活种很常见啊,可能不是以搭车这种方式。我没有讲述某个道理的需求,这也不是这部片子的目的,只是用动画的方式讲述一个有趣的情节,一个生活中的小插曲。至于感触到了什么,每个人都不一样,有的人只是看完觉得好玩,笑一笑。有的人生活中碰到过类似的事,耍过小聪明,吃过亏,也许有感慨。

AnimeTaste:引起观众共鸣的点都是费心设计的吧

刘高翔:确实对脚本改过很多遍,在逻辑上前因后果的合理性上考虑较多,比如形象,是什么人才会做这种蠢事,他为什么要做,作为“他”,又该怎样去做这件事。还有那头猪,如何绑,是个重点,为了把它绑好玩了,我查了很多农村杀猪的照片,绑的对味才够劲道。即使是在制作进行到后期的时候还在琢磨类似方面的设计呢。我的导师有一句话我记得很清楚“情理之中,意料之外”,这也使我在整篇把控上有了一个明确的方向。