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AnimeTaste
访谈 | 罐头

《罐头》是一部具有法国风格的国产短片。浓厚的悬疑气氛从影片开始就弥漫起来,故事在热烈浪漫的舞曲终止时戛然而止,却让人回味无穷。这部作品是北京电影学院动画学院08级联合创作中诞生的佳作,虽有些许遗憾,但也是传统学院派新生力量的锋芒初露。

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AnimeTaste:介绍一下北京电影学院动画学院著名的联合作业吧?
《罐头》组:咳咳咳,哈哈哈,联合作业啊。按往届的传统,联合作业几乎就是动画学院四年的最最重头的戏,这可能是四年毕业后唯一能拿出来说的东西。(但现在不一样了,毕业创作也被提上日程表了)感觉大一大二时就只盼着它的到来,但是同时又很怕它的到来,师兄师姐的“回忆录”吓死我们了。但是经历过一次之后,其实还是很多回味的东西的。我们这一届的联合作业是这样的,安排在大三整一学年中,《罐头》组是以6个人为一组的,有动画艺术班的也有电脑动画班的,自由组合。我觉得学校安排这个课程主要是锻炼我们团队协作能力,因为大家都知道,大部分的动画片都是团队完成的,这种锻炼是很有必要的;其次才是锻炼我们的专业技能。我知道有些学校是先安排个人创作在做联合作业,都有利有弊吧,如果先做个人创作的话,有了自己的风格或者趋向之后再做联合作业很容易出现不协调的合作。但是先直接做联合作业的话又经常出现各种“第一次”,经验的缺陷很明显。

AnimeTaste:《罐头》的团队是怎么形成的?形成之后又是怎么分工的呢?
《罐头》组:《罐头》组的形成完全是靠平时的交情印象,大家都觉得这些人可能比较靠谱,能做出个什么来,所以走一块了。之后的分工其实是比较顺利的,因为大一大二时的接触基本能感觉到各自的喜好之处和擅长之处。比如李芸,她画东西的调调大家都很喜欢,OK,那就由她定美术风格;王楚是电脑动画班的,软件玩得很好,那后期也就顺理成章的交给他了;三维的金祥斌就更明显了,他入学时就会Maya了;涂一塞的运动规律是我们班的两大高手之一;王可鑫的分镜和动画很溜,最重要的是,他很乐意做这个工作(哈哈哈);何钒,他在颜色方面比较敏感,色指定就交给他了。总之,分工这一块还是很顺畅的。

AnimeTaste:剧本的诞生是经历了怎样的过程?
《罐头》组:哈哈哈,其实剧本的诞生过程是很戏剧化的。我们组成团队之后就瞎聊,聊一些各自的喜好这一来的东西,没有直接聊剧本。最后,得出了几个大家都认同的关键词——第一个,也是最重要的一个,“荒诞”。我们都很喜欢黑色幽默,这是我们希望能呈现出来的氛围;第二个,“主观视角”。这个词其实它直接带出了另一个词,就是“悬念”。对,就是很想到片子的最后才抖出一个包袱:这个贯穿全片的主观视角的主人是谁?大概是这样,然后涂一塞说了让一只猪去送信(”送信“其实就是象征一件”很普通很平凡的事“)。这大概就是我们剧本的一个雏形,然后再调吧调吧改吧改吧,就把爱情这个元素加了进去,改成了”跳舞“。最后再花了大量的时间去补充一些细节,让故事圆满和饱满,最后王楚再把它整理出来。

AnimeTaste:作品中浓厚的法国风是由于《疯狂约会美丽都》的启发?
《罐头》组:这个问题很多人提到过,其实,我们并不是直接受到《美丽都》的影响才作成这风格的。呵呵,李芸她平时画的造型就是这样子的,而恰巧何钒的颜色也就是这种感觉的。但是必须承认,我们参考几部别的影片,《魔术师》(我知道这部作品也是《美丽都》的作者做的,但是,我们都觉得从造型上和色彩上都不是《美丽都》的风格。)《海上钢琴师》,还有《泰坦尼克号》,《美国往事》。主要就是这几部跟那个年代比较接近的影片。哦,对了,还有一点,我们全组倒是真的都很喜欢《美丽都》,呵呵。

AnimeTaste:影片中猪小姐的出现别出心裁,怎么想到的?
《罐头》组: “视觉奇观“。对,就是这个词,电影学院的老师们经常说的就是”爱情!视觉奇观!“。哈哈,其实这是分析好莱坞影片时的说法。所以我们就想在舞会那里做一个很炫的转场,一定要炫的!同时尽量多包含一点信息量。而且,《罐头》画面本身是比较写实的风格,我们也有意识地想在一些转场的地方做得”动画“一点,比如一开始工厂里的大胡子的嘴巴那里。

AnimeTaste:创作中遇到的最大的困难是在技术上还是协作问题上?
《罐头》组:如果非要比较的话,我觉得还是协作上的困难更多那么一点点。因为大家都是第一次做片子,而且是第一次合作,有些喜好上的趋向确实有些不一样,前期磨合了很久,但是感谢大家,一切都很是很顺利的做了下来。技术上的其实也有,哈哈哈。每次想到技术上碰到的问题就想笑,我们不是那种碰到一个问题就琢磨着用最方便但是有风险的方法去解决的团队,我们基本上是秉着“最有把握,即使最麻烦“这么一种理念做完片子的,所以这期间有些活真的是累死人了,但是现在想想,真是觉得又好笑又欣慰,因为这表示我们没偷懒啊!哈哈哈!

AnimeTaste:动画创作是怎么和音乐创作配合起来的?
《罐头》组:音乐这一块我们几乎没有经验,但是有一种期待的大概的隐隐约约的范畴。跟我们的音乐王双双先生沟通之后,他做了两个版本,听第一个时大家就决定“哇,很好哦,就这一个了!“,再听第二个时,”这个更好,用这个用这个!“呵呵,真的是很幸运的,双双哥一开始沟通就明白了我们的需求,而且我觉得他把”荒诞“也表现得挺到位的。在这里郑重地感谢一下王双双先生,谢谢你最后陪我们一起熬夜一起通宵,辛苦啦,谢谢你!

AnimeTaste:作品完成后再去看觉得有遗憾吗?
《罐头》组:有,这是必须的。特别是刚刚做完那会儿,很难入戏,大家聚一块看到某些镜头时就集体捂脸,因为有Bug啊!呵呵,我觉得每个做主创的都会有这种感觉。这些是很具体的东西,另外剧本的短板也是“心里的痛“,前期确实是没做到位。有时朋友看完片子之后那茫然的眼神简直可以杀了我们,更不用说网上猜剧情的猜结局的朋友们了。

AnimeTaste:团队成员都是从那里汲取动画创作方面的营养的?
《罐头》组:说来大家可能不信,《罐头》组六人只有金祥斌看动画相对的比较多。其余的五个人并不经常看动画。对作品的预期和构想主要是来源于真人电影,遇到具体的问题时会在网上找方法,尤其是后期。

AnimeTaste:一部作品经常可以成就一个团队,如《怕怕不怕》的summerplan工作室。你们还有继续合作的打算吗?
《罐头》组:这个真的得看机缘了,因为现在大家都各忙各的毕业创作,嗯…..做完再说吧,哈哈哈。

这篇文章也出现在国内最优秀的CG类杂志《CGWorld》十二月刊的AnimTaste专栏上。这个专栏会持续向更多读者介绍出色的中国独立动画。

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