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访谈 | 塚原重義的独特世界与独立动画

在经历了两年的等待,塚原重義导演执导的《端ノ向フ(桥的那一边)》终于和我们见面了。

这部独立制作的影片长达10分钟,制作质量相当的高,从设定到音乐都非常认真,很像当年《老人Z》给人的感觉。而这位1981年生的导演世界观充满了复古和机械,他是如何产生这种风格的?一起来看看对他的访谈吧。

对于喜欢独立动画的人来说,《牛蛙》和《通勤大战争(点此下载)》可谓是家喻户晓。两部作品频频获奖,不论哪一部都算是塚原重義导演的代表作了。最近,在NHK等电视台上映,9月21日公映的大家期待已久的独立动画作品《桥的那一边》更是塚原重義导演最新的得意之作。

因为没有配套的字幕,感谢老然同学特地给我们准备了故事大纲,方便大家理解这部双重线索的影片:

主人公青柳音羽是一名记者,此次作为战地记者参与到这次贫民暴乱的镇压行动中来。出行过程中意外和宪兵队一起卷入到战斗当中,而地点正好是童年时代和青梅竹马的朋友去冒险时的地方。她触景生情,看到熟悉的杂物棚忽然想起这个地方就是童年的朋友从此过桥后消失之地,她清楚的记得出发之前她妈妈嘱咐过她不要过那座桥,桥对面有拐卖小孩的坏人,而没有随腰间挂风车的朋友一同越过那座桥。

手榴弹爆炸后退路被端她与众宪兵分开,恍惚间看到童年时那个消失了的友人,追过去后发现正是那座桥(这里有个细节是那个写着”谦信”的古董收音机)这次下定决心冲了过去,恍惚间看到了朋友被人贩子领走的画面…于是随着怪事解说人的电影解说进入了主人公因恐惧而产生的幻想世界。

与此同时,宪兵侧发现了一个诡异的小药瓶… 怪事解说人的解说电影中,她被巨大机器人袭击,消失了的孩子们作为帮凶出现,以及那个腰别风车的少年… 一声枪声唤醒了主人公,回到现实之中,原来她被暴民挟持,然后宪兵把她救出。

事件结束后,宪兵在去薬膳肉団子铺(注意这团子铺的那个写有谦信的古董收音机)买团子时发现神情恍惚的青柳音羽,谈话中聊到了诡异的药,以及消失的孩子们。她说要再去过桥确认一下孩子们的事情,这是队长在肉团中吃出牙齿,女主说了句”找到了” 暗指过了桥的孩子们被杀掉做成肉团的结局。

看完故事之后,我们来听听塚原导演对于作品的详细解读吧。

Q:从完成《通勤大战争》(2005年)开始着手准备新作品,这次《桥的那一边(端ノ向フ)》的创作契机是什么? 塚原重義导演(以下塚原) :故事是在2009年夏天确定的。在那以前,公司开始在很多地方发售我的作品。某天,有人问我:“你想通过作品表达些什么?”在此之前,我的创作只是希望追求特别的世界观和特殊的视觉效果,而并没有过多的考虑自己作品的方向性,这大概就是所谓作品创作契机。于是我用了三年的时间来完成它,不过集中制作的时间只有大约1年。

Q:导演的作品一贯以复古未来世界作为世界观,那么这次《桥的那一边》的故事是以什么为基础呢?
塚原:基本的世界观大概有两个,不过和我幼年时期的经历有关。一个是妈妈对主人公青柳音羽说“会被小鸟带走的哟~”那个场景,实际上是以我父母说过的话作为原型。当我犯错误什么时候,爸妈就会对我说:“小孩子不听话就扔到山上去吧。”。第二个是小学时代和朋友们一起玩耍的时候,总感觉有世界的边缘存在。那时总是在隅田川附近玩,那里有像墙壁一样的堤防和潮水相互侵蚀融合而形成的奇特边界线。对于小孩子来说,边界线的那一边是过不去,于是那里便成为了大家眼中的世界边缘。《桥的那一边》中的河,实际就是东京北部的隅田川。

 

Q:幼年时期的经历对作品有很大的影响呀。 塚原:作品中,有一段年幼的主人公与朋友渡桥的场景,那是我自己真实的经历。因为决定要探险而打算从町屋的尾竹桥穿过隅田川,但在过桥之前就迷路了,那时候真是感觉很恐怖,桥对面的气氛恐怖神秘的气氛也成了影片的基调。 并且影片中,怪事解说人(怪活動弁士。弁士是日本无声电影时代诞生的,担任旁白解说员的职业)以解说电影的方式讲出了我渡桥迷路时心里种种怪异恐怖的幻想片段。

 

Q:和以往的作品相比,这部作品有什么突破?
塚原:在这之前,我自己所追求的“特别的世界观和特殊的视觉效果”都已经在作品的构建中体现的很好,这次,想要把故事刻画得更有冲击力,使观众能够有强烈的精神震撼,当然,我想这一点我是做到了,还算比较成功。

Q:下面我们来讨论一下影片的制作手法吧。从《通勤大战争》算起,七年过去了,在制作手法上有什么变化吗?
塚原:《通勤大战争》大体上全部使用FLASH制作,而《桥的那一边》主要使用After Effects制作,也更接近一般动画片的制作流程和方法。同时也适当使用了一些3D技术,不过无论使用什么样的工具,背景和图案的融合都是一件伤脑筋的事情。比如,我的作品里独特的机械设定,机械作为角色的道具使用时,和作为世界元素在场景中使用时,绘制方法是不一样的。在过去的FLASH作品中,角色使用的道具可以直接复用FLASH中的3D模型拼合出的图案。

Q:音乐和音效制作也是作品成功的重要因素,作品中,人声配音的品质很高。
塚原:嗯,这次,是自己独立动画制作中第一次借助工作室制作音乐,从声音的收录到音响效果,都严格保证质量。

Q:从演职人员表来看,很多人员参与了相关制作,可以看出是目前为止最大规模的制作团队,是吧?
塚原:之前的制作人员都比较少,这次这么多人参与,并不是一件容易的事情。尤其是大家的日程安排。从制作最初大家的日程协商,到各自时间调整,真是一件令人头疼的事情,好在大家都专业,真正开始制作就没什么好担心的。反而,制作中自己有很多无理的请求,大家都一一完成了,因此,在这里我要对各位制作人员表示由衷的感谢。

Q:最后,想听听您对今后的打算
塚原:《桥的那一边》几乎用上了我20多年来所学得的技术和成长经验,是目前所有的作品中自己觉得最好的。今后的制作,希望像跨栏一样,一步步提高前进,希望能继续做出比这个更好的作品

塚原重義
1981年东京出身。
学生时代开始独立动画制作,现在是一名自由职业者。
近年以来主要作品:
2012年《桥的那一边》(『端ノ向フ』/)制作,编剧,导演,及其他。
2011年 《古董山橡树》(『よろず骨董 山樫』)制作,编剧,导演,及其他。
2010年《谢谢你生了我》(『生まれてくれてありがとう』音乐片段)导演
2009年《兔子Mofi》(『うさぎのモフィ』 / sony creative)导演
《J文学》(『Jブンガク』OP动画 ) 设计,原画,摄影
2008年
《烦人的恋人)(『うるさい相手』/ NHK新人短片)監督

获奖情况
2007年
SICAF2007・InternetAnimation提名
2006年
DoGA第18回CG动画片竞赛单元入围 (《装甲坦克的忧伤》)
DoGA第18回CG动画片竞赛单元入围( (《通勤大战争》)
2005年
DoGA第17回CG动画片竞赛单元入围(《牛蛙》)
东京国际动画节企业奖(《牛蛙》)
BroadstarAWARD2005 最高奖(《牛蛙》)
第三届独立动画大会最高奖 三鹰奖 (《牛蛙》)
2004年
CG-Online大賞 入围奖/(七月最佳奖)(《装甲坦克的忧伤》)

另附上《古董山橡树》系列动画:

 

Via  |  作者官网



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