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看短片 | See Life

留学苏格兰的Link Li同学给我们带来了一部探索微观世界生命多样性的动画短片,影片中的浮游生物在轻快的音乐节奏下尽情的游弋,像无数的小精灵一样,出现在我们生活中那些容易被忽略掉的地方。
这部“微观世界”是如何被发现的?制作过程中又有什么故事?一起来看Link Li同学的阐述吧。

大家好,我是来自北京的Link Li, 2011年留学苏格兰,学习动画与可视化专业,现已毕业居于伦敦。非常有幸能够在AT这个平台与大家作交流。

See Life是我今年于苏格兰邓迪大学念动画研究生期间创作的毕业作品,也是我人生中第一部正式的动画作品。创作时间为今年6月初到7月底,从概念设定到最后成品全部由自己完成。

最初的创作目的是想完成一部motion graphics与实景相结合的动画,并借由此过程去了解并熟练掌握所涉及的技术,例如实景拍摄,镜头跟踪,后期合成等等。并且探索如何通过这种虚实结合的表现方式传递情感,描绘音乐甚至是叙述故事。

我在这部See Life的创作过程中并没有给其灌输很强的故事性,仅仅在开头和结尾通过两个镜头表达出现与消失的逻辑关系,中间的部分我希望留给观众自己去感受。

目前从看过的同学以及朋友中大多数的反馈还是比较符合我的创作初衷的,我希望借由这部动画来向观众直接传递我对这首音乐的感觉,当我听到这首音乐作品的时候我直接的感受是生命的活泼与五彩斑斓的自然界景象。

拍摄地点选在了离家步行50分钟左右的维多利亚公园,为了搜集足够多的素材我一共前往拍摄了三次,逛遍了几乎每个角落,我希望尽可能通过一些奇特的角度去发现和纪录这个世界,然后加入自己为每个场景专门设计好的动画元素,呈现一幅幅平常人永远不会看到的景象,就好像这些奇特的生物从来都是存在的,只不过永远不会被你亲眼找到,只在你看不到的时间与地点活动着。

这部片子的名字也正是发现生命和看到生命的含义(同时也有海洋生物Sea Life的双关含义),在此感谢我的老师Sharon为片子命名。

由于时间和精力有限,我选择减少动画部分的复杂程度,而着重于如何巧妙的设计每个场景与动画的结合,整个片子的动画部分由三种生物的运动形态组成,但为了增加趣味就必须考虑如何巧妙的重复利用这些动画元素,而不是不断的创造新动画,那样会大大增加工作量却不一定能收到更好的效果。所以在拍摄阶段就需要在大脑中有一个创意雏形,把每个镜头我要表现的动画效果在头脑中进行预演。并且通过动态故事版确认最终效果。

制作动画是一个非常有意思同时也及其枯燥的过程,如何把创作热情尽可能的保持至完成这个作品是我认为在动画创作中最具有挑战性的事。

本片所用到的软件主要有Cinema 4d,MatchMover,After effects以及Boujou。 Link Li

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就是一个做动画未遂的
创作人
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