iPhone APP Android APP
AnimeTaste
访谈 | Oooops! 一只伸向爱情的手

我们鼓励那些不愿放弃动画创作的朋友继续坚持,于是我们在1min之后想到了更有互动性的集体动画创作。当然最终我们还是期待大家能迈出艰难的一步——创作一部个人短片。不过很遗憾的是,我们暂时不能提供资金、提供住宿、提供伙食,所以条件还是非常艰苦、具有挑战的,除了热情外,还要有坚定的信念、超强的执行力、健康的身体和绿灯侠一样的意志力,哈哈哈。

我们这一次的创意还要感谢自由动画人阿斯匹琳,最初我想到这个创意的时候是琢磨着来个个人的作品,但她提到可以集体做,一想还真是!不同的空间,不同的风格。不过集体的问题也就在于这个节奏不大好把握,但创意却会让你各种意外,哈哈。另外的亮点应该就是光棍儿节的发布咯,两个人的意外相遇,恩,虽然今天早已不是光棍儿节了,但依然祝愿单身的朋友们能够遇到那个合适的另一半儿。好啦,我们再来看一遍作品咯!

http://v.youku.com/v_show/id_XNDczNTU5MDA4.html

这次人数又上来了,采访问题虽然不多,但字数还是不少,哈哈哈,大家慢慢来看吧。

这一次的活动有很多新面孔,那就先来个简单或者复杂的个人介绍吧。

朱冬洁:我算新面孔不,反正介绍个吧…朱冬洁(电Z),国美毕业,一个做动画并试图以此为生的人,技能是二弟手绘,目前是Freelancer。
王若姗:呀~~我是BONEDD王若姗,北京丫头,热血爱玩,爱吃抹茶╮(╯▽╰)╭
戚耀恒:我是喜欢幻想,刺激,音乐的巨蟹座。从小是想把自己最爱的两样东西,音乐与画画很好的融合一起,所以选择了动画。从幼儿园开始自己在家一个人画画,到小学开始接触跳舞,街头文化,再到大学进入动画专业,到大学期间自己的独立完成作品与公司的工作,然后到暑假去酒吧做DANCER,最后到进入现在的做多媒体的公司数虎图像。很感恩上天给我的一切,一切都这么顺利好玩,都是自己喜欢的东西,所以每天都不觉疲惫的工作。而且每天最喜欢做的事情就是想创意。
刘一林:哈喽….我是刘一林…传媒动画研究生在读…爱动物爱画画爱生活…口味不轻。
马艺榕:大家好!我是马艺榕,网名榕可道,冰糖葫芦儿项目的常客,不仅爱吃更爱做!
袁智超:袁智超,中国传媒大学动画学院2007级毕业生。
漆宇添:大家好,我叫漆宇添。刚动画专业本科毕业,目前并不在动画行业工作,不过现阶段的目标就是立稳脚跟,等待做回本行的那天。
陈旎:大家好,我叫陈旎,刚从同济大学的动画专业毕业5个月有余,现在在一家和动画完全不相干的纺织公司工作,做一点小设计。进入纺织公司完全是因为我的人生第一爱好就是布料与各种杂货,所以能成天和布料打交道也算是不幸中的万幸……家里也堆了很多材料,一有空就做一些有的没的小手工,也喜欢微缩模型,在大二的一个课题动画作业里尝试过制作动画微缩场景,回想起来那段时间过得很开心,确实只要有手作伴随的生活都过得很充实,一天24个小时完全不够用的样子……会参与进这次的集体动画是因为漆先生首先进入了大家的眼帘,他是一个视动画如命的家伙,而我的使命则是在他的身边与动画争宠,偶尔也要和足球争争宠啦,于是为了有利地证明”我在啊!我在你身后啊”,所以也加入了这次的集体动画创作,也就真衬在小丑身后啦,唔……(小丑那段里的背景部分是在下做的)。说来动画中我最感兴趣的部分就是不同材质的拼贴与组合了……
罗鸣洋:我是鼻血洋,在校动画学生,热爱动画,热爱足球。不热爱但老是流鼻血……
熊煜聪:我是小熊侠,做的贪吃蛇手通过吃东西来寻找自己颜色的那段,大四动画学生,喜欢独立动画、音乐。- -因为不擅长自我介绍,所以…………看我微博了解我吧:weibo.com/xiaoxiongxia
邱雅萍:条子,比较喜欢别人这样称呼我,简单,双重性格,哈哈,对自己的灵感来源一直觉得很奇特,都是在大便的时候脑袋会浮现好多好多图形。越长大越喜欢随性的设计和图画。
齐金诺彦:爱动画爱自然爱生活。
罗红阳:我是罗红阳,动画导演,毕业于中国美术学院,自2002年开始创作动画至今。三维动画、Motion graphic。
王天宇:HI,大家好我叫王天宇,CG人一头。高级模型材质师。为梦想积累着努力着。
田艳琴:我感受到阳光,水,情感,我信仰纯粹的爱与自由,因此愿所有的生命都能被平等的对待,继而成为一个素食者。我热爱绘画和动画,它们都成为我与世界沟通的方式,并且也帮助我探索宇宙并传达宇宙最本质的爱。
Animation Arashi:我是animation arashi,在AT应该不算新面孔了:)我在伦敦的电视媒体公司做Motion Graphic,这次趁着休长假作了2分21秒开始的彩色球的一段。
吴汀:我是SummerPlan工作室的三丁,第二次参加冰糖葫芦了。


朱冬洁部分

王若姗部分

刚得知这次的主题时的感觉怎样,当时你认为结果会是个什么样子?

朱冬洁:第一时刻脑中的想象是手快速的穿过各个场景,很强视觉张力的那种,最终结果节奏要慢很多,但是也很酷。
王若姗:很鸡冻昂,觉得好好玩儿啊,很有创作欲望!然后下一秒就马上开始做了哇哈哈~结果么一定是很好玩的~!
戚耀恒:刚得知这次的主题时,我马上就去职业病般地想想怎么可以让这个故事先更加好玩,马上跟Mr.T讨论。自己非常喜欢好玩,特别的东西,而且知道是几个不同风格的动画人一起做的,效果一定很有趣。
刘一林:刚得知时觉得创意挺好,觉得出来的片子会很流畅,一气呵成。
马艺榕:为了在这天给地球上的光棍们带来快乐,创作一串儿甜甜的动画觉得很兴奋,结果没想过,就想认真做好!
袁智超:在漫天红色的十八大下,让人轻松一刻的主题。我现在认为我当时是这么认为的——主题,清晰,创作诉求和标准标注的明白,虽然集体创作充满变数,尤其发生于互相不太了解不太熟悉不太认识不太暧昧的各位同志之间,但我认为相互的变数在一定相同条件的约束和规范下会迸发出更出乎意料的结果吧。不过根据结果我现在认为,大家还是需要更了解更熟悉更认识更暧昧一些吧,能更好的一致理解同一个主题以及要求,尤其两两携手,共同抵御拖延等顽疾。
漆宇添:初始的感觉,觉得许多段落应该是偏图形图像的。当然,最强烈的感觉是兴奋,因为主题限制几乎没有,换句话说就是不怕做不到只怕想不到。
陈旎:刚得知主题时和漆先生一起展开了对空间中会发生什么样的故事的讨论和思考,最后在几个方案中选了最喜欢的一个。在我的想像里大家一定都是竭尽全力地发挥想象力把自己的空间布置得让人出其不意,于是整个短篇连起一串惊喜。
罗鸣洋:当时直接脑子里亮了一下,激动惨了。然后就开始憧憬每个空间会被弄成什么样子。我想到结果多半是天马行空的来,结果当真是这样,大家都好能搞。
熊煜聪:刚得知这次主题的时候的因为第一次做,所以感觉是怕自己做不好…然后是很兴奋,对这种每个片段独立由不同人独立创作的片子非常期待,感觉总会超乎你的想象。然后我开始想象的片子感觉是一段丰富的创意视觉体验后会心一笑。
邱雅萍:刚接到这个主题的时候想象出来的和结果有很大的出入,也是因为时间来不及,本来很多的想法都被限制抹杀了,有点后悔和遗憾,也很希望下次能够再次参与。主题的话感觉在光棍节发布有点意思,哈哈,好多空虚寂寞冷的孩子啊,题外话。
齐金诺彦:刚得知这个主题的时候觉得:诶?挺有意思,脑袋不禁浮想出各种画面。
罗红阳:感觉可发挥的空间还真是挺大的,集合了这么多动画人一起做,每个人肯定会有不同的风格,当时就认为会是个风格多样的一部片子,这也是我期待的。
王天宇:可能是充满活力的,有趣的,未知的。跟本没想过,因为并不在乎结果是怎样的,享受创造的过程吧!
田艳琴:因为毕设《我们从何而来?》偏抽象,片里大多数动画是各个星球间的穿行。所以刚刚得知此次主题是手的穿行动画时,觉得好像是那部片子的一个再续,能再做自己喜欢的主题心情比较喜悦也比较激动。而且最后又回归到了相遇,觉得是不错的题目呢。当时并未预想结果,只知大概风格比较杂,就顺其自然,做好自己的部分就好。
Animation Arashi:觉得这个主意很好很适合集体创作,最初想象会是个视觉丰富、动态流畅的作品,加上欢快的配乐,应该会有好像电子机械的流动和跳跃感。
吴汀:当然是觉得这个主题有意思才参加的,想象的结果是大家的’手’都会有各自不同的风格。


戚耀恒部分

刘一林部分

看到成片儿后是否会对这种集体形式的创作有了新的认识?这样一个项目对于你来说会有什么特别的意义吗?

朱冬洁:恩,集体创作就是充满未可知,挺好的。特别的意义就是可以花更短的时间出更好玩的作品,集体力量大嘛。如果做之前或者过程中能够大家聚一起聊聊什么的就更好了。
王若姗:有啊~以前做过联合作业,感觉这个比联合作业轻松好玩儿自由多了(喂),做的时候很开心。对我的意义就在于,好像融入了一个无形的临时家庭,大家虽然彼此都不熟悉,但是都在努力地做自己的那部分家务。最后成片出来后发现每个家庭成员都很用心,好感动的。
戚耀恒:看完成片,其实我感觉两个风格的画面的衔接还不够好玩,具体怎么做还没想出来,不过可以参考下外国工作室做的作品集。这个项目算是团体作品,而且这次因为工作原因,很迟交货我自己也十分不好意思。
刘一林:看到成片后觉得集体动画这种形式还是挺好的,但由于每个作者时间日程还有水平问题需要进一步的统筹规划、督促和统一才能让作品质量更胜一筹。项目的意义就在于它是治疗拖延症的一剂药。
马艺榕:每次都会看到不同感觉的动画,很受启发,我在不同时期的想法也在实际创作得以验证。
袁智超:会。有。你不问我这个特别的意义是什么么?
漆宇添:确实是的,认识的转变是从天放提出片子衔接问题的时候开始。慢慢觉得虽说集体创作形式对于每个个体来讲不做过多限制,但毕竟不是一个人做自己的东西,有时候要照顾到整体是更重要的,也是比较难做到的。总的来说,亲自做了之后觉得之前把集体动画想的太简单了,感觉还有很多内容值得挖掘呢!这个项目对我的意义在于,让我保持创作的状态,特别是在目前生活与工作状态下,让我不致走偏,这是难能可贵的。另外,也是给了我一个平台接触到更多国内动画大家庭的成员,为此我感到非常开心。
陈旎:看到成片起初是很感动,被故事的最原始部分所触动,男孩与女孩的相遇而过程部分是集体所赋予的,可以说只有大家才能做到,绝非一人能完成,这是集体动画的魅力之所在。对我来说特别的意义是没有因为工作而远离动画,原先的爱好现在变成了专业(之前提到的布料),于是原先的专业又变回了爱好,这样很好。
罗鸣洋:恩, 觉得集体动画的每一环都很重要,马虎不得。这对我们这些热爱动画的人来说是个很好的平台,和大家合作很开心,大家都很牛逼。很有意义,之前一直在关注AT,没想到这次竟然能在AT和大家合作。是个激励吧,会更加坚定的走动画这条路。
熊煜聪:这种形式给了动画无限种可能!然后集体动画对迈出个人创作有很大帮助,这次也第一次体会到,平时懒散的连自己每天做了什么都不清楚,而集体动画就给了创作的动力,那段时间我也就记得集体动画这件事了,其他统统概括为吃饭睡觉吃饭睡觉诶吃饭睡觉。
邱雅萍:看到成片后其实觉得比很早以前的会好些,但是和之前有一部比起来感觉弱了很多,可能有太多因素吧,但是还是觉得很有趣的,那么多人的想法放到一起总是会出现很奇特和意想不到的效果,觉得很有意思哈哈,我喜欢挤挤时间做动画也是一种快乐,特别是很多人一起做动画的感觉。
齐金诺彦:觉得很好玩儿,互相不认识的一群人通过一个小故事串联在了一起。这个项目让我再一次体会做自己喜欢做的事儿很开心。
罗红阳:很有趣啊,毕业之后很少有这种集体创作的机会,能和各种动画人一起做片子的感觉很新鲜,也有机会尝试新的表现手法。不过因为是第一次参与这样的创作,自知很多方面做的不好。
王天宇:集体创作提出的规则还是要严格遵守的,不然片子还真的会链接不起来啊哈哈。平日都在商业项目里,自己脑袋里想法都被锁着,终于有个渠道可以“排泄”一下。
田艳琴:1.AT本着鼓励创作的初衷,这种形式的集体动画挺好玩的。实验性的形式多种风格的随机碰撞,这种偶然性与不可遇见性给动画本身带来了很多乐趣。大家在工作之余做动画实验,对动画的热爱都特别可贵。对于创作者本身,从同一段文字迸发出不同的想法并独立把它制作出来,组合在一起形式风格大杂烩,挺新鲜挺好玩的。另一方面,这种形式的集体动画,更多停留在玩儿的层面,随机的实验心态,对于作品本身的完整还是略少了些诚意。私以为真正好的作品还是需要严肃的创作态度。
2.特别的意义,一是感受集体动画的新鲜感。二是回味自己做动画时专注于时光中的那种精神。三是借这个做动画的机会,慢慢的有所积累有所突破。
Animation Arashi:第一次看到成片还是很多惊喜的;想象的嘛,总是从自己个人的思维方式和工作习惯生成的,但很明显这次参与的作者来自不同的创作背景,从设计动画、角色动画、3D动画到静桢动画应有尽有,在各自的领域都有很好的表现力。这次的创意在形式上其实制约性比较强,对单个作者的合作能力是很大的挑战,这也是唯一可惜之处,导演的整体意图/手的顺畅流动还有空间改进,可以算作所有人下次共同努力的方向吧。
对我而言这种集体创作,一是共同合作,二是在合作的空间里自由发挥。我平时的工作环境合作的制约比较多,所以这次觉得自由的空间很舒服。
吴汀:觉得这个活动最重要的就是参与者互相之间的沟通,对我来说就是除了工作以外还能忙忙其他事。


马艺榕部分

袁智超部分

我们这个项目其实首要的初衷就是鼓励那些毕业工作但又不想放弃动画创作的朋友们动起来,不过这些朋友真要迈出个人创作的一步还是很难的。你认为个人创作很重要吗?如果重要的话,该如何保持一个良性的创作状态呢?

朱冬洁:我觉得不管是个人的还是集体的,只要在创作就好了。在做就是在进步。当然如果想要在动画上有所发展,还是得不断更新个人作品吧。大家一起合作是个不错的方式,至少为了不耽误大家的进度,会鞭策自己不要偷懒(对我个人而言…)
王若姗:这个看自己,我个人有持续创作的习惯啦,感觉大学四年就一直在做动画做动画做动画,主要是因为好玩儿~现在在做毕业设计。在之前一直有在做个人的或者作业动画,很享受创作的过程,真的做不动了就画漫画,再再做不动了就写东西。。。希望工作后也可以一直玩儿下去。我真的不了解工作时期会是什么样子,但是在上学的时候也很忙,早八点到晚十点那种,但是还是想做自己的动画嘛,这个,需要“坚持”么。。。就跟吃饭睡觉一样是自然而然的事情吧,关键是好玩儿啊,就跟玩游戏一样天天的~
戚耀恒:十分重要!工作久了,个人的STYLE和想法就会被同化,变成产业链的一个零件。不会有自己一片天地,对于做我们这种需要创新的行业是很可怕的。而怎么去坚持,我认为像我们喜欢动画的人来说,一定每天都有很有趣的想法,但很多人没去记录下来,就算记录下来,都没去踏出去做的一步,我觉得成功与否,就看这一步,想得多好没做,跟没想没分别,百分之九十九的创意加百分之十的执行不如百分之九十的执行加百分之十的创意。两点。第一而且最重要的一点是自己一定要喜欢这东西,喜欢的东西做起来都很起劲,第二是当视觉疲劳或者没感觉时,去看看好片子,或者去一些新的地方游玩,或者去尝试做平时很少做的东西。我感觉做动画的好多都很宅,常在家,脑子很身体都会生锈。大部分由成就的艺术家,都是在旅游中和生活中的才有好的作品出现。自己来说,说实话我是喜欢蒲吧,跳舞,涂鸦,听死亡金属LIVE,玩死飞,什么坏的好的东西都玩过的坏小孩。但往往灵感就来自这里。
刘一林:十分重要,但其实并不限于动画这种形式。保持‘想创造’的欲望,保持最自然的状态,但不强求能够有所创作。
马艺榕:趁着年轻,多干点自己想做的事情吧,如果真的发自内心的热爱,无论是现实还是别的,相信是无法阻拦我们创造的步伐的!在此前提下个人创作当然重要,有想法就会有表达欲望,不用在意外界的眼光,尝试着做出来,体会过程的快乐,也不用纠结一段时间没有灵感,它往往躲藏在我们无意中经历的一些微小的事物背后,试着放松心态【不这样做也没办法】,没准它就会出现!另外,就是探索和积淀了,不赘述,共勉之!
袁智超:我不知道,本身认为自己还没有进入一个良性的创作状态,工作和生计会牵扯走生活的大部分重心。如果我已经能确认一种良性的创作状态,我想我现在应该已经在这个状态里面了,可反观自身,可见我没有,所以我还不知道,希望能从别人的回答中找到更接近于自己的理想状态。
漆宇添:这是当然的!我觉得想成为一个动画人,如果不只是想当一个技术工人的话,一定要创作创作再创作。把动画当作一门艺术形式去考量,怀着这种思维方式去做日常的活动。保持思考,有思考就有疑问,就有想要实验,想要确定的点。这时自然就会知道自己该做什么。我觉得保持这样的精神,那创作过程中就会走对路子。
陈旎:我觉得个人创作很重要,起初是为了记录下某种心情和情绪,但对于动画这种形式的个人创作来说相比起其他形式要更难些,时间上和精力上的付出远不是一幅信手拈来的小画能比及。很多时候在创作初期的剧本阶段就难产了,或做到一半因为计划不周而半路夭折,各种太草率的失败事例还历历在目,但还是要不断尝试个人创作,私人的情绪还是想流露出来,就像药不能停。
罗鸣洋:个人创作非常重要,能让你保持那种感觉,我就会觉得个人创作能使我一直觉得自己是独立动画人。哈哈,我喜欢那种感觉,觉得自己很了不起,虽然我还是菜了点。说道良性的创作状态,多观察生活吧,多看看AT哈哈!多研究自己喜欢的风格吧…我说不好..因为我自己都是混乱的……说起来好忧伤。
熊煜聪:我学动画的目的,就是为了个人创作,当然是最重要的。一般是有一个好的点子才能让我有动力去做,我长期沉闷在无所事事的状态.因为点子很难冒出来,其次才是因为很懒哟- -。好点子很多都是碰撞出来的,所以我想象的保持良好创作状态的方法是:不停的吸收新东西来和自己的大脑碰撞,寻找到能说服自己的好点子然后才能满怀期待的做下去。
邱雅萍:我认为个人创作很重要的,不大喜欢跟随别人的风格来画东西,能从中汲取一些好的是不错的,中间的过程有时候痛苦有时候也很快乐,觉得只有个人创作的时候对自身的提升是最大的一个步骤之一了,我喜欢也提倡随性创作,灵感来了就是来了就写下来画下来,不大喜欢拘谨的感觉,心情很重要,玩着玩着或许灵感就来了。不像挤最后剩下的牙膏那么牵强。
齐金诺彦:我觉得只要喜欢,那朝着喜欢的方向坚持下去吧,会在其中体味无穷的快乐。
罗红阳:创作很重要!作为一个准创意行业的从业人员,没有创作就不算是一个合格的创意人。所以,新的创意想法、新的表现手段都应该出现的创作之中。
王天宇:对我而言,个人创作是起点也是终点吧,每个从事动画工作的人们心中都有一个出好片子的梦,鼓励着我们前行,入行,积累,过段时间,到那个点了,像100度的水一样沸腾了,就再进行创作。社会很浮躁,沉下心积累并倾听周围。
田艳琴:个人创作非常重要。保持良性的创作状态就是:有什么想法就记下来,注意积累并适时就完成它。(例如我会一直画画,要多画)。无论是集体动画还是个人动画,都是一种积累,以成为下一次创作的养分。所以过程中就都是积淀。仅管创作的主题可能有所不同,但比较起来就会发现,以前确实是为后来的创作做了很多铺垫(构思上技法上以及专注力上)。任何创作形式我觉得都是如此。而这种递进式的,也就是一个良性的创作状态吧~
Animation Arashi:不管是不是在以动画为职业,完全自由的个人创作和团队形式的定制创作都很重要,要保持一个平衡。动画需要个性,也需要团队的火花。迈出第一步就从小动画做起,一个有始有终的5秒动画比一个烂尾的伟大创意有价值得多。信心和毅力是在作品完成时慢慢产生的。
吴汀:先要拥有健康的身心嗯…个人创作的话,我觉得也是发泄的一种吧,还是需要的。


漆宇添+陈旎部分

罗鸣洋部分

我们一直在努力构思更多有趣好玩儿或者有深度的主题、形式,对此你有什么好主意呢?

朱冬洁:个人对主题故事接龙比较有兴趣,到目前集体动画好像还没有做过有剧情的哈。
马艺榕:主题和形式的组合接近无穷,可以从一个最基本的事物开始,例如给你一颗鸡蛋,你会做什么?然后变复杂,一个不喜欢鸡蛋的人,你给他鸡蛋他会做什么?喜欢鸡蛋的人呢?当鸡蛋和枕头组成的工具?在不合时宜的时间遇到了鸡蛋?拯救鸡蛋的5种办法?如何变成鸡蛋?先有鸡,先有蛋?@%#*@#¥%……【-__-】
王若姗:我觉得能接龙的题材还是蛮多的,因为各种事物都有一个发展过程,每个人做一个阶段就可以啦。比如前景是一棵树的生长,每人做10秒运动的背景,战争啊动物迁徙啊城市建造啊,表现光阴流逝的。。。就感觉,表达时间或者成长的话这样蛮不错啊
戚耀恒:这里我想提提我一直以来的抱负与目标。就是自己的作品,可以在人类社会历程中留下一些东西。一是通过作品传播文化,街头文化,中国文化,异族文化什么都可以。二是通过作品
使人深思现在社会的某种状态。人一辈子才几十年,死了就啥都没了,那人为什么要活着,生命的意义是什么。是奉献。因此我建议下次活动可以以社会上的某一个现象做主题,然后继续
我们好玩的创作,作品出现后,如果可以激起其他相关的公益活动,或者好玩的快闪等等就更好,例如我记得有一个帮人实现梦想的网站,名字我不记得了现在AT的号召力越来越高,
社会责任感越来越重了,哈哈。
刘一林:作为一个‘节日祭’类型的片挺好的,如果每次过节都有片儿看会很开心呢;也可以做那种片子:人数不多,三到五个风格想法类似的,交流起来会方便,做得主题也可能更有深度。
袁智超:相互讨论,相互磨合,相互吐槽。
漆宇添:哈哈,上次随便说了个点子,题目是笼子里有一只馋嘴的猴子,笼子上方栓住一根香蕉。大家也许听过了曾经有人做过这样的实验,看笼子里的猴子采取什么办法去取得香蕉。后来我想到,我们并不非得去画这只猴子如何取到香蕉,而是去画“之后会发生什么”,越想越有趣,哈哈(原谅我陷入自我陶醉模式)。
陈旎:我暂时没有什么好主意呀,有的话我会随时告诉放放的。
罗鸣洋:我觉得。应该多帮助想好好做动画的人…就是如果有人投稿..寻求配音啥的..我知道上次的跨界合作问题..所以觉得配音太重要了,其实可以像中传和中戏一样那样的合作,只是是由AT发起的。
熊煜聪:集体动画不一定只是学动画的人参与,其实也可以召唤各种人来实现,例如一段动画把每一帧打印出来,在街上随机找人拿着它并拍下来然后再串起来,或者动画以漂流本的方式制作,这样的感觉是电脑渲染后再到我们的社会上渲染了一遍又回归到电脑上播放。额我刚提的“社会渲染”的方法并不是太好玩,所以期待以后有好玩的社会渲染方式出现。
邱雅萍:真人走进动画世界变成动画类型的人啊,每个人可以画一段变身后发生的事情,像变魔术一样哈哈然后发生一些有意思的故事可以是到了符号的世界或者什么的。哈哈其实觉得音乐动画是个人蛮喜欢的。
齐金诺彦:哈哈,如果可以,大家一起做一部定格动画吧!一直很想做定格。
罗红阳:嗯,看过之前的集体创作,这种每个段落去自由创作的方式很棒。也可以尝试有连续情节的片子,每个人包揽一个段落,表现手法上可以自由。
王天宇:好吧,贡献想法一枚:有一年在和大学老师一起出去的火车上,四个人,随机从任何一人开始讲故事,30秒钟之后把故事交给另外一个人接着讲,结果我们从美国南北战争讲到了伏地魔……四个人,四个梦境。
田艳琴:大家大多数已经离开校园,喜欢集体动画更多是受AT集体热爱动画的氛围所影响。所以如果可以借AT的平台而找到更多志同道合的人最好了。可以喜欢某种主题或风格的几个人一组这样做动画,避免了风格上的大杂糅。而且,也方便喜欢同类型动画的人之间经验交流共同进步。另外,集体动画,聚在一起做动画也很好,或者集体即兴动画或许更能打开思路和视角,即兴碰撞出来的东西往往挺好玩挺纯粹的。
Animation Arashi:临时想一个,每个人对一些激烈的心理情绪的理解和表现肯定都不一样,比如大家都来表现一下狂喜,或者恐惧,或者疯狂。或者简单的跑动循环,大家来做跑动中的各种变化和背景的自由发挥。MV也很适合合作。
吴汀:我还是比较喜欢MV类的哈哈!


熊煜聪部分

邱雅萍部分

最后哈,说说你比较喜欢的段落吧?

朱冬洁:虐山羊的部分和彩色绒毛球的部分和我自己的开场部分,耶。
王若姗:喜欢很简单很清新的那一段~!就是铅笔稿,吃水果变颜色的那一段,很干净的感觉啊~还有接下来大色块的那一段,节奏配上图像真的很漂亮,很有设计感~!
戚耀恒:每个都喜欢,但最喜欢是完整的片子。
刘一林:开头结尾的风格很喜欢,我自己那段鹿君的还有接着的后面那段的色彩和形式感很喜欢
马艺榕:这是一串色彩缤纷的糖葫芦,串起来都很美妙,冬洁和鼻血洋,小熊侠和arashi的印象很深!
袁智超:开头、结尾。
漆宇添:嘿嘿,最喜欢穿过羊头的那只手,和贪吃蛇般的那只手。一个狂放不羁,一个干净轻快!
陈旎:我比较喜欢手穿羊头和手穿彩色漂浮球的两个段落,喜欢这种漫无边际的想象力和色彩缤纷的世界。
罗鸣洋:大家的都好不错,相比而言我比较喜欢片头小女孩出现那里,还有罗红阳大眼睛那段,还有山羊那段。
熊煜聪:最喜欢1:56~2:00的那一段,因为……………………………………………………………………………………………………………………………………想了半天也说不出理由,反正就是喜欢吧。
邱雅萍:相对最喜欢的段落是45秒到52秒的地方吧跟自己最近喜欢的几何图形迷幻星空有关,还有一段黑色手指被吃的那一段,有点意思哈哈。
齐金诺彦:比较喜欢最后一段,哈哈,Oooops!
罗红阳:都蛮喜欢哈,朱冬洁、马艺榕、袁智超、熊煜聪、邱雅萍等等都很赞。
王天宇:每个段落都很精彩!最喜欢的是朱冬洁做的开头,还有那个结尾啊,很美好~
田艳琴:个人兴趣偏爱抽象和图形,因此偏爱…………第4段、手的穿行激活各种模型…………第10段、手在方格之间的机械并弹性抖动…………第14段(自己做的肯定喜欢)手在漩涡中挣脱并追随光点…………第15段 彩虹手华丽丽的穿梭于各种毛茸感球体间…………当然还有最后一段相遇:)
Animation Arashi:最喜欢1:56开始的静桢风格的一段,清新又与众不同。
吴汀:漆宇添和陈旎合作的部分。


齐金诺彦部分

马艺榕部分

接下来是对负责配乐的音乐人范纬平的采访咯,这位同学就是之前为传媒大学的胡郁菡的作品《我姥爷》配乐的那位朋友。

和动画人一样,来个形式随你的个人介绍吧。
范纬平:范纬平,男,1989年生于吉林,从小学习钢琴,荣获省、市各种钢琴比赛的奖项,于2008年考入中央音乐学院电子音乐制作专业,师从张小夫教授和李小兵副教授。音乐风格广泛,包括电子音乐、古典管弦乐、流行音乐、以及蓝调布鲁斯等。一直以来坚持一个原则就是做出的音乐一定要融入自己的情感,要有主题的表现,展现出一副美好的图片。
作品:曾为东北师范大学语文系,CCTV—4中华情栏目,宿迁市文化局宣传歌以及盘县职校校歌等编曲,也为多个动画、宣传片等配乐。

第一次看到完整的动画心里是个啥子感觉?和最初你设想的结果有什么不同吗?
范纬平:之前与胡郁菡(《我姥爷》的作者)有过几次合作,她的风格都是叙述性质为主题,使我对动画的理解限于故事类型的题材,当我拿到这个动画的demo时,我一时找不到头绪,因为这个题材是我第一次见到,使我又兴奋又害怕,兴奋于这个是一个很好的的一个作品,又担心自己能否完美的表达出主题的意境,这对我来说是一个巨大的挑战。和最初的设想还是有点不同,因为画面的流动性还有它隐藏出那种情感深深打动了我,还了解这是通过很多人画出的作品连起来的成果,本来之前就对胡郁菡有所钦佩,通过这次的合作使我对动画人的钦佩更深一步。


罗红阳+王天宇部分

田艳琴部分

节奏不同,内容不同,和《我姥爷》的有着天壤之别,是否会给你造成很大的困难?
范纬平:困难是有的,《我姥爷》它这个是叙述性,掌握它的主题旋律以及它的发展,再加上配合动画的节奏,有所固定的模式。然而这部动画它不单纯的是一个叙述性的,它里面还融入了各种抽象的元素在里面,再加上节奏的活跃性,增加了配乐的难度。一方面考虑主题因素的发展和曲式之间的变化,另一方面还要对画面的配合,使我在前期下了很大的功夫。我在做这个版本之前做出一个版本,后来我和动画人感觉不是那么合适,就给PASS了,之后我又重新分析动画的主题,慢慢找到感觉之后,最终完成了这个版本。8-bit这个风格我相信在小的时候很多“80”后都有所接触过,我也一样,不过,要说让我创作的话,我还是第一次的尝试。之前为了确定这动画的音乐风格,我和动画人交流的很多次,最后觉得还是这个8-bit最为合适。

从你音乐人的角度,对这样的项目有什么建议吗?
范纬平:我建议动画人在做完自己的动画作品的同时,应该对其音乐的部分有一个很清楚的概念,这样使作品的完整性速度更能提高,以避免不必要的麻烦。增加动画人与音乐人的沟通,这样,对作品更好的效果能提供更多的帮助。

说说你喜欢的段落吧?
范纬平:我挺喜欢大眼睛3D的片段的,画面感和质感都很好,很鲜艳。


Animation Arashi部分

吴汀部分

不同以往,这一次微博发布的时候海报也及时的被绘制出来,作者就是今年传媒大学毕业的郑雅文小朋友,她的作品《再见雨天》相信各位还没有忘记吧,嘿嘿,这一次她以插画师的身份再次与我们见面咯!

自我介绍,赶紧的,哈哈。
郑雅文:大家好,我是郑雅文,你也可以叫我mium 希望你喜欢我的作品 🙂

毕业后又一次创作,虽然比较小吧,感觉如何?
郑雅文:非常的愉快,因为boss对我的要求很自由,完全自己发挥,所以画的很happy!即使画好后还会不时的点开再看看 😛

对于这次的设计,你是如何构思的?最后的感觉如何?
郑雅文:之前因为构图,想破了脑子,想要表达很多东西的时候,反而限制住了自己的思想,但当自己一放松,心里想着没有什么大不了,怎么好看怎么画时,最后海报的灵感就来了。

虽然你负责了海报的设计,但直到设计完了才看到成片儿,感觉如何?
郑雅文:因为这部片子都是由大家一起来绘画完成,在风格上很自由,所以在画海报时也没有太担心自己的风格符不符合大家的风格,反而心里很期待。

你比较喜欢哪个段落呢?
郑雅文:每一段都是大家充满着激情做出来的,都很不错!


吴汀部分

真是一篇大采访,希望这样的内容能让你收获也能带给你愉快。恩,如果你对冰糖葫芦儿感兴趣的话,可以关注我们的官网,在上面可以看到我们的作品,也可以找到各位作者的网络联系方式,哈哈,当然你也可以考虑参与我们将来的项目。 🙂

冰糖葫芦儿中文官网 | 冰糖葫芦儿在线作品国际版 | 更多访谈



标签:
人已经分享,你也快来分享给小伙伴们吧
更多精彩文章
评论 访谈 | Oooops! 一只伸向爱情的手
关于作者
帮着传播伟大的创意与灵感!
创作人
我也要加入
AT推荐
  • AT!爆米花儿画廊

欢迎通过网易云阅读订阅我们

点击 网易云阅读 主屏界面右上角的 “添加” 按钮

然后在“搜索”中输入 “AnimeTaste” 点击“添加”即可

×

欢迎通过ZAKER订阅我们

点击 ZAKER 主界面下方“发现”标签 直接搜索“AnimeTaste” 点击“+”订阅即可

欢迎关注ZAKER官方微博:@ZAKER

×
TOP

无觅相关文章插件,快速提升流量