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访谈 | 《老房故事》——人性变形记

几户人家合住在一栋摇摇欲坠的老房子中。在一个风雨交加的夜晚,一束神秘的天外之光降临,住户们都突变成神秘生物,但也被带回了每个人人生中最美好的时代。《老房故事》获得第十二届动画学院奖最佳导演奖,执行导演朱宇辰和我们分享了作品创作背后的故事。


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AT!:可以先介绍一下各位成员在作品中的分工吗?
朱宇辰:毛健行负责的是原画,动画,描线上色;范向南负责的是原画动画,描线上色和后期合成;李硕负责原画动画,描线上色;杨家杰负责制片,场景上色,颜色指定;我负责分镜,人设,设计稿,原画,动画,描线上色,后期合成。

AT!:影片十分钟的长度包含的情节量不少,在剧本讨论的阶段大家肯定各有想法。最终是怎么把这些想法统一到故事的框架中的呢?
朱宇辰:故事的蓝本源于一次大家闲聊提出的创意点,我提出了变头这个点,大家都纷纷把自己的意见和有趣的想法提出来,随后我们各自用简单的草图各自阐述了自己的想法,最后讨论出最受大家欢迎的点子。



草图

AT!:画面中光线,色彩,角色和背景的设定都实现了完美的统一,小组成员肯定画风各异,最后是怎么协调起来的呢?
朱宇辰:角色设定和背景的设计都是我负责的,杨家杰为这部片子做了所有颜色的指定,我们都很喜欢她对颜色的感觉,所以我的线条配合她的颜色就有了这样的效果。关于画风,刚开始第一场我需要修原画的型,规范大家的画法;第二场之后大家就开始习惯与我的画法保持一致了。

AT!:作品在前期、中期、后期各花费了多长的时间?
朱宇辰:前期花费了比较长的时间,剧本和前期设定经历过一些修改,3个月最终才定型。中期经历了较长时间大概7个月的时间,后期合成用了一个月的时间。

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人物设定

AT!:看似荒诞的情节是不是表达了某些现实层面无法诉说的想法?
朱宇辰:我们都有这样的想法:小时候大家都是住院子或者小楼,邻里之间的感情如今很难找到了,社会上彼此越来越冷漠,有多少人能知道自己租的房子周围邻居都是什么样的人呢?故事发生的城市原型是我的故乡包头,如今包头也像北京一样盖起了高楼,现在住在高楼里的孩子们应该很难感受到过去那份邻里感情了。

AT!:创作到了哪个阶段音乐开始和音乐作者沟通的呢?
朱宇辰:创作到了中期的时候,我把我的想法和吕霄骁提出来,他用了很短的时间就创作出了demo,和我的想法非常吻合,之后他就参与到我们的队伍中来,为短片创作音乐。



场景设定

AT!:团队遇到最大困难是什么?大家怎么克服的呢?
朱宇辰:团队每个人的工作习惯不一样,工作时间不能统一,我安排任务的时候会遇到一些麻烦。
最大的困难就是每一个假期了,大家离家在外,都期待着假期能回家陪陪父母见见长辈,可是创作计划没有留出多少假期时间,所以大家在这两个寒暑假其实都只回家了很少几天就匆匆赶回北京了,真的很感谢大家。

AnimeTaste:我们从作品中看到很多思考,比如对曾经美好时光的回忆,对邻里关系疏于维护造成的人情淡漠…所以关于本作品主题的官方回答是?
朱宇辰:失落人生中的人性变形记。



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