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AnimeTaste
WOW! | 4月13日的线下活动

4月13日,AnimeTaste在2013年的第二次线下活动在位于京城安定门内花园胡同的青公馆举行。不同于上次的专题讲座,活动回归了传统,从欣赏在场作者作品到主题讨论,这也是我们自2011年到现在一直保持的流程,每一次都有新朋友加入,每一次又会有很多优秀的作品被展示,每次也都会有一些独特的见解被分享,我想也是这个看似松散自由线下活动的魅力所在咯。

为了保证人数合理可控,活动一直都是邀请制,且只在事后做报道宣传。每一次的活动都由我们的管理员Mr.T进行邀请,而这一次与众不同之处在于多数朋友是第一次参与,由于平日大家都是在线交流,所以对于Mr.T本人以及所有管理员来说,这些新朋友也都是陌生的,我们更为熟悉的其实是这些创作人的作品。

AT!在内容上一直都有一个特点,除了传统的角色动画外,一直都对MotionGraphics(运动图形)保有一定关注。其实AT!对于动态影像以外的图形设计、插画都有所涉及,并在活动、创作项目中同这些类型的作者保持合作互动,因为我们认为创作本就是一个跨界行为,而这个界限逐渐会模糊,创作本是一家,缺谁都不行。那么话说回来,来参与活动的朋友自然不全是从事传统动画,比如这一次,三位运动图形设计师就亲临现场。

本次活动放映的作品包括@toyoya+@大记明 联合创作的复古8-bit“ThinkPad”动画广告、@SOMEI烧麦晟 的ShowReel、@lllllink的留学毕设《See Life》、@Ting_歆銮 的《日常Daily》、@良亮人的 动画MV《竹林》、@刘祎聪的WORK房子 为姐姐、姐夫创作的婚礼动画《Animation for Love》以及@刘-文烨 的实验小片儿《for fun》。


我们的场地提供方青年志对于今后的组织活动有了更高的要求,需要主题明确,我们觉得这很有道理,也让我们在每次活动策划时思考一个主题,这样可以更明确地引导大家的思路,而不是像以往那样,顺其自然,说到哪儿是哪儿。我们这回的主题叫做“上一次的眼泪为谁流”,其实我个人最初的理解可能就是大家讲讲上一次让自己流泪的作品吧,不过慢慢意识到,大家的回答绝不限于作品本身。

流泪只是一种表象,更深层的其实就是对于内心的触动,一些情绪的波动。这时候大家开始了各自的分享,因为电影《狩猎》中的情节而感动的故事恰好成为了开场,不过很快大家便跳出“作品”聊起了生活,毕竟打动自己的事情不限于作品本身,一切情感也都来自于生活,而创作其实也是生活的一部分。当谈到死亡的时候一位朋友落泪了,也许在她身上有着不同的经历,所以最后她总结道“人随时都有可能去世,那么就好好享受现在吧,保持好心情”;另一位兄弟说起自己和母亲的故事,得知母亲长了肿瘤,回家看望母亲,在家中,听到母亲熟悉的声音,看到母亲熟悉的背影,感触颇多,当母亲有事出门后,他再也忍不住流泪,不过万幸的是医疗检查后结果为良性,人生在世,突如其来的事情太多,他事后自己不断思考,既然活得好好就要为自己所爱付出更多,不让这成为遗憾,不论是对人还是对自己的动画事业,可能因此会在精力上分配给其他事情略少,但这是自己所爱,这是自己要去做好的事情。当然,也不是每次流泪都是如此桑感,也有朋友因为打了好多次哈欠导致流泪……

其实这一次的主题尝试打破了我们一贯的路数,集中在一个问题上的探讨也带出很多故事,虽然与动画在表面上无关,但我们深知艺术作品源于生活,那么这一段段真实的故事分享就很有可能成为作者创作的冲动或者作品中的一点情绪。曾有一位老师说过,好的作品就是对生活细致入微的观察,如果没有对生活的理解,那么只是卖弄想象力而已。虽然这一次的活动话题略显忧伤,但脱离作品,还原生活可以说是一次成功的尝试。

最后还是感谢青年志提供的场地以及当时的管理员Luna。



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