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毕业季2013@广美 | 开飞机的鸡

你的梦想还在吗?你有还在追逐着自己的梦想吗?在我们最初的时候,心里都会有一个大大的梦,只是随着时间的推移,也随着我们渐渐的长大,那个梦受到了很多的干扰。有的依然坚持着,有点被深深的埋在了心底。

这个作品会告诉你什么是追梦,什么是坚持,什么又是朋友。

开飞机的鸡海报

http://v.youku.com/v_show/id_XNTU4NDMyMDU2.html

AT!:你们好,首先祝贺你们,先来介绍下你们团队
我们小组是从大2下学期开始在一起做作业短片,大3我们结识了单细胞工作室的师兄们,有他们的帮助我们才正式组成了现在的OWL小组,并在他们的工作室完成这次的毕业创作,非常感激他们。 毕业以后我们还会留在单细胞工作室和他们一起搞创作。

AT!:《开飞机的鸡》一定是一个有趣的故事,来聊聊这只鸡和这个故事吧
片尾有插画介绍~它孵出来的时候椰子就在旁边,在孤零零的生活当中,它已经把椰子当做好朋友,他和它交流,倾述。他们在一起实验过很多飞行的方法,每一次都是失败告终,甚至还因为一次的失误导致椰子君被炸裂,之后椰子君就一直包着绷带了。就成了影片开始的样子,包着绷带的椰子君与鸡的故事。

原本椰子君的戏份不多,由于主题的进一步确认要强调友情这一点,我们开始研究一些角色对死物的故事的电影的叙述方法,分镜上加强了鸡对椰子的感情,最后椰子君也就“活起来”了。

AT!: 11分多种的三维动画是一个比较庞大的工程,故事很完整,细节也处理的很到位,你们是如何聚在一起又如何一起工作的?
主要是我们分工很明确,大家擅长的东西各不同,所以可以做到组员之间互相信赖。

每一项我们都会有负责的人,例如设定,我们会选出负责设定的组员,她们画好了很多小稿的设定,其余的组员就进行投票,选择自己最感兴趣的设定来反馈到画设定的同学,她就会知道大家的想法是怎样的,然后从设定上面在再进一步调整。直到设定最后的时间到了,我们就以负责设定的同学意向为主,决定出最终的设定。

其实我们毕业毕业设计前的暑假已经开始做一些这样的测试小短片了,为了磨合我们几个人。片子虽然只有不到10个镜头,但是整个工作流程,我们大概已经走了一遍。
测试效果:
0101

AT!:三维渲染二维效果是怎么实现的?怎样的尝试才达到满意的效果?

我们选择了带有手绘艺术感觉的画面风格,使用非真实渲染。而且毕业设计动画短片里面还有涉及到海面,云,和海底手绘风格用三维制作的尝试,由于为了更加贴近手绘的风格感觉,这次毕业设计动画里面也会加入手绘的二维特效,目的是让画面变得更贴近手绘的感觉。

其实技巧手法上并没有多大特别,主要是想要怎么样的风格的时候针对一些层来研究,就好像需要加线框,我们就去研究关于轮廓线框如何可以融入画面进行测试。这个过程就是反复测试的过程。
测试:
1、我们毕业设计动画里为了能达到队友画出来的效果图里面的画面
图片1

2、很多次渲染合成测试最终得出了以下的效果
图片02
3、小岛与海面的合成主要是分成
(图一:固有色层,贴图的渲染纯平面的自发光材质,和海面是反射材质)
图片3
(图二:亮部层,非真实渲染主光源的明暗光影层)
图片4

AT!:请问你们是怎么进行全片的色彩设计和色彩控制?(可以分享下包括角色、场景色指定,光影的色彩处理方面的经验吗?)
我们每个关键的场景转换都需要画下小的气氛图,再整体来调整气氛图。达到了我们想要的感觉的时候就定下来,给到后期合成的,在某个时间段就按照那样的气氛感觉去调,这时候就基本是后期的人的脑部了。

因为我们人手不是太多,气氛图只能是挑一些必须的来画一下,基本画出每个场景光线气氛不一样转折的镜头,其余的后期调色的同学就大概可以了解了。

AT!:有遇到什么样的困难吗?如何去面对?
其实前期是最苦闷的,因为大家心里的片子都还没有完全成型,很难达到统一,很多想法和设定都是一遍又一遍的推翻重来。我那时就常常说“一鼓作气,再而衰,三而竭”,我们往往都要竭个5、6次才能最终定下方案。

到中期制作的时候就很畅快了,把那些已经确定下来的想法和设定时间出来的过程着实很痛快,不过这个漫长的过程中我们也没办法一直靠着激情走下去,往往很长一阵子都是四个人保持着低电量熬着。设定 (7)

印象比较深刻的是在这持久的战中过程中,在接近最后半个月的拼搏里面,我们的组员都进入了有点疲惫的状态,在这个时候,我们决定要推出预告片,我们努力腾出了一个星期,把已经做好的镜头合成,加入配乐,做成了预告,发布到了微博,反响相当热烈,当时我们的情绪一下子就被鼓舞起来,大家都像打了鸡血一样拼到了最后一刻。

AT!:整部作品的配音配乐上,你们是如何去处理的?

大部分音乐是星海音乐学院的同学做的,但是他还没完全做完的时候就因为身体不舒服进了医院………………最后只好剪进去了一部分音乐。后续他身体好了,我们会出一个完全原创的音乐版本。

AT!:短片的鸡和那个不会说话的小人,我能理解为有梦想并且敢去追梦的人和能守候并陪伴的你的朋友吗?
是的,短片里的小鸡就是一个天真而执着地去追求梦想的角色,而椰子君除了朋友这么一个象征外,更重要的是作为一个“幻想朋友”反衬出了小鸡的孤独,它是小鸡独自在孤岛上追梦的精神寄托,正因为有了这个不会说话的好朋友存在,才更显出小鸡的孤独、凄凉。

AT!:小鸡带着他的“朋友”去了很多地方,你们应该都很渴望旅行,带着自己上路的旅行吧
我们本身其实都对旅行都有一定的憧憬,呵呵虽然可能去的地方不多,但是都有背包旅 行的经验,本身就喜欢泡在陌生的环境里,跟不熟悉的环境打交道,有时会有意想不到的 体验或感悟.

AT!:故事最后的画面让我想起了一个电影《未来水世界》,这个画面的出现有什么样的意义吗?
最后让椰子来告诉观众这个世界怎么了,椰子也来到了鸡梦寐以求的地方。其实我们是想要一个悲剧的结局,所以才会这样设定。

一方面是讲环境;一方面是讲的梦想,

其实很多时候,最怕自己一直以来追求的梦想是自己已经没法做到的时候的沮丧。就是一个问题,即使当你发现了你的梦想你自己没可能实现的时候,你是否还会坚持。
我们没有告诉大家,鸡在小岛上,它到底知不知道这个世界已经被淹,或许它知道,但是他依然选择要向前。这个是更加深的解读了,我们只需要大家看懂环境问题就好了。至于更隐晦一些的内容,就要等人来发现了。
设定 (3)

我们剧本的时候也想过到底想讲哪个为主——环境还是梦想,最后我们选择比较开放的解读吧。毕竟我们觉得我们的故事只是寓言故事,不同的人看了也许会有不同的解读。

AT!:现在回头看,应该开心吧,最大的收获是什么?

我最大的收获是在这大学四年里拥有了属于自己的团队,找到了几个志同道合的好队友,或许很多年以后我只能想起这个短片的feel,会忘掉他很多很多多的细节,但是这几年里大家一起努力去创作、奋斗的点滴都会成为我今后的动力。做过什么,比做出什么更重要。

AT!:未来你们都有什么打算
毕业以后加入单细胞工作室,和一帮爱动画的师兄们一起玩动画。

AT!:祝福下还坚持在动画路上的朋友。
因为现在我们现在才是刚刚毕业,希望将来这条路可以走得远一点 。希望中国的动画可以有更好的市场,更多动画人才涌现。

与张家耀聊天的一些整理:

我们自己能够把控的东西,在有限时时间内,能到什么程度我们就会停下来,因为动画不单只是只有画面风格这一块。

其实关键安排好时间,什么时候干什么,最后在什么时候保证能出片子,风格做到怎样,就看能力和缘分了。

因为我们的目的是想多点时间做好效果这一块,所以我们会选择一个角色一个场景的剧本,这也是能保证我们能做完的一个很重要的原因 到最后一刻,东西被人认可的时候,就无憾了



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