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访谈录 | Late Night Work Club 38分钟集体动画《Ghost Stories》

2013年9月3日,在历时一年的制作之后,Late Night Work Club(深夜工坊俱乐部)在Vimeo上发布了他们的第一部集体动画作品《Ghost Stories》(《鬼故事》)。在这部作品发布后,Cartoon Brew(卡通啤酒)就对他们进行了采访,而我们也对这次采访进行了跟进。让我们看看又有什么值得学习的东西吧!

原视频Vimeo播放地址:Late Night Work Club presents GHOST STORIES

如果无法观看可以看这里:

http://v.youku.com/v_show/id_XNjA5NDMwNzI0.html

今天,Late Night Work Club(LNWC)上线了他们的第一个项目——《Ghost Stories》,一部38分钟的集体动画短片,由此他们在动画界崭露头角。参与的短片和他们的制片人分别是:

《I Will Miss You》 Dave Prosser
《The Jump》 Charles Huettner
《The American Dream》 Sean Buckelew
《Mountain Ash》 Jake ArmstrongErin Kilkenny
《Rat Trap》 Caleb Wood
《Loose Ends》 Louise Bagnall
《Phantom Limb》 Alex Grigg
《Asshole》 Conor Finnegan
《Ombilda》 Ciaran Duffy
《Post Personal》 Eamonn O’Neill
《Last Lives》 Scott Benson

相比过去,现在我们正处在一个动画短片的产出量巨大的时代,这让我们更加难以将自己的注意力集中在个人短片创作上。而LNWC所努力尝试的,将多部动画短片结合成一部的做法,给独立短片和它们的制片人带了更多注视的目光。

先不提这部动画是一个非商业的项目,就项目本身在广度和深度上来说,已经是非常不平凡的了。在没有集资筹款或者其他任何形式的赞助的情况下,制片人自己筹划了这个项目。而他们希望通过提供下载包和“神秘下载包”来弥补一点他们的开销。同时,很特别的,这部影片并没有在某个电影节开幕后才放到网上,它在洛杉矶的剧场首映后的第五天,就在Vimeo上线了。

LNWC Benson

我采访了制片人Cartoon Brew,也是LNWC的创始人之一,来探寻更多有关这家俱乐部,和他们无与伦比的想象力,以及他们从《Ghost Stories》中所探索到的发布策略。

Cartoon Brew:LNWC始于2012年,主要的目标是为那些希望创造非商业动画的制片人提供作品集。在以前,这类作品集出现过各种各样的形式,但大多数没有选择通过发起一个特定的主题——例如鬼故事——将不同作品通过一个单一的项目展现出来。是什么启发你做出这样的选择?

Scott Benson:我认为,特定主题动画选集的想法,其实是直接受漫画杂志NoBrow的影响而产生的。有关LNWC的大体想法,我、Charles Huettner、Eamonn O’Neill和Eimhin McNamara已经在推特上讨论过数月了。正当我在读一篇NoBrow上刊载的文章时,我意识到“这上面的漫画正如我所喜爱的动画,也和我朋友正在制作的很像。为什么没有一块地方能像它一样容得下我们呢?”这将是一种新事物,不是单纯模仿NoBrow的“highbrow”或者是“lowbrow”,而是在一个主题下,一大批创作者用他们各自独立不同的声音,交汇成的一曲动画之歌。我能感受到它在呼吁着我的到来,于是我们开始讨论它,点子最终成熟起来。

LNWC Wood

Cartoon Brew:相对一些标准时长的短片,创造一个38分钟的影片,是如何增加你们的曝光机遇的?你是否会感到,相比每个人单独发布他们的作品,统一发布是否有不恰当的地方?

Scott Benson:老实说,我也不确定。我们也是走一步算一步。我们并不希望它让人感觉起来像是一个电影展映会,我们更希望它像一个作品集:好比一张收录了很多不同乐队的歌曲的专辑,你完整的听了一遍,然后去找那些你喜欢的作品,接着把它们的创作者一个一个的搜罗出来。如果我们把它们全部单独发布出来,那么至多一到两部作品会大受赞赏,而其他的作品将被冷落,他们的博客将会被忽视。一起做一部作品,我们就会团结一致,因为我们不是相互竞争的对手。我们荣辱与共。我们同舟共济,在执行这个项目的过程中,我们建立了大量新的友谊,所以这一切都说明,"一起做"是件十分有意义的事情。这是一个充满独立精神和新颖声音的团体项目,这实在是件非常酷的事情。就我个人而言,我真心希望,以这种方式做出的东西,不仅仅是一系列相关联的短片那么简单,我更希望它看起来像一个完整的大事件。还是看最后的效果吧。

Cartoon Brew:我十分惊奇地了解到你们并没有发起募捐。你是怎样说服将近12个艺术家,在没有金钱刺激,以及如此有限的时间里,完成这个项目的呢?

Scott Benson:没人需要说服。我们只是提了一句“嘿!你要不要一起干?”真的没有更多的言语了。我们每一个人立刻就加入了,还有不少甚至看起来十分渴望类似的东西能发生在自己身边(这也包括我)。我们的邀请没有得到任何直接的拒绝,仅是有少部分人因为生计或者时间问题不得不放弃,不过他们都很希望能参加下一次活动。没有一个人提到“募捐”这个词,大家完全没有考虑这个问题。也许在未来会有人提出吧,谁知道呢。我们无论如何就是想做下去,所以我们就去做了。不过话说回来,其实我们还是有一点点经济刺激的——如果我们从捐助的钱和下载/“神秘包裹”中赚得了足够的钱,我们就能给每个人买一个披萨饼,然后我们就能在Google+环聊上开一个跨国披萨聚会了。

LNWC Ghost Stories

Cartoon Brew:在做这个项目的时候,组员之间互动有多少?举个例子,每个人的想法需不需要让其他组员知道,一致通过后才能使用?或者,对于短片的长度、风格、内容又是否有特定的限制?

Scott Benson:从一开始,我们就有一个规定:每个组员必须选定自己的参与度。也就是说,如果他们只是希望自己安安静静地做点小片段,那没问题。如果他们希望能完全参与并与他人互动,或者想参与更宽泛场景的制作,我们也非常欢迎。我们有一些“史诗级长的”邮件会话列表,在往返邮件中,我们会观看其他人的作品,给出回馈和鼓励,或者我们只是闲聊我们的项目或者日常的生活。我们也会互相帮些小忙。比如我帮亚历克斯•格里格的短片的第一个镜头加了雪花,而他则做了一些PS笔刷给大家用。有些时候我们会交流我们大体的想法,以确保它们在其他人看来不是“蠢到不行”的。我们建议的单个短片时长在两分钟左右或以上。除此之外,我们就没有更多的条条框框了。而且,在绝大多数情况下,我们不会讨论具体的内容。在某种层面上来说,是因为这个团体由一队成年人组成,每个人都想做出一些个人的、有趣的东西,或者是拓展创造力。所以,除了极少数的情况下,我们对具体内容闭口不谈。我们不会尝试控制所有细节。“看这动画是多么疯狂多么限制级啊!它们才不是什么成人动画呢!”像这样的说法让我们感到即无趣、又愚蠢和还非常小家子气。我们只是要做我们喜欢的东西。

LNWC Huettner

Cartoon Brew:我很好奇:几乎每一个有色短片都使用了无边线的风格,这在当代的数码动画中是很时髦的。这是一个有意识的审美选择呢,还只是说是一个巧合而已?

Scott Benson:就目前而言,每个人也不过是做了他们想做的东西而已。很多片段都依照了以前我们在LNWC里所做的作品的风格。举例来说,如果你有看前三个短片的话,他们的作品风格就来自于原先他们做过的东西。而在我看来,我的短片则十分拘束地限定在我以前的风格内。如果每个人的作品有什么相似性的话,那都完全是我们独立创造的:我们各自都在自己的道路上,走在了自己未来的艺术方向上。如果这恰巧是时髦的东西,那我们真的应该去买六合彩了。上天保佑。

LNWC Prosser

Cartoon Brew:另一个非常规的东西,是你们的发布策略。你们在电影节前就在网络上展示了你们的作品。你们的发布策略是什么?你最终的目标又是什么呢?

Scott Benson:虽然我们很想参加电影节,但我和查尔斯•许特纳都没有参加过任何的电影节,即使我们的作品在一些电影节上展映过。我们都生活在宾夕法尼亚,这个州的独立动画师加上我们可能不超过四个。很多其他的LNWC成员会参加Annecy、Ottawa、Pictoplasma等动画节。每年我们都会收到类似这样的回馈:“在两个小时的沙画之后,我看到非常棒的东西了(或是其他什么的)!但你得等到它上线才能看到呢!”然后呢,时光飞逝,几年过后,我还在等待着那些能让我像看到预告片一样,激动万分的东西出现在网上。但最终的结果是,那些无比美好的作品,就定格在那些电影节的大银幕上,再也无法让更多人看到了。如果最好的作品只在一年中某个特定的周末,在一个偏远的城市里,展映给那些想去、也能飞得到那里,订得到旅馆,付得起门票的人看,那么动画将永远都不可能成为如此多样、如此有趣、如此启发人的东西。

“把作品放在网上”这个理念在我们创立初期就已经确定了。如果举办方愿意的话,我们很乐意在未来的一年中参加他们的电影节。我们面向的观众主要是那些能连上互联网、但没有能力去参加电影动画节的人。比如我就是他们之一。我们希望有更多的人通过这样的方式了解我们的作品,也希望我们的作品能激发他们行动起来,“我也能做东西。我也能讲故事。我想要参与进来。我愿意为这个场景付出自己的力量。”这才是让我感到欣喜的东西。就个人而言,大体上,我希望更多的人——不单单是动画师或者动画死粉——能看到我的作品。其实,很多电影节的参与者早就知道了这部动画的消息,所以无论怎样,在网上发布也是让这部作品曝光的绝佳机会。

Cartoon Brew:LNWC有计划下部片子吗?如果有的话,它会是相同的组员和制片人来完成的吗?

Scott Benson:也许我们该小憩一整子了。《Ghost Stories》今秋将在非常多的地方放映,它也非常有可能在明年的电影节上展映。我们已经开始做以后的计划了。对于下一个大项目,我们现行的策略是,参加过上一个动画制作的人有权不解释就退出。因为我们都很忙,也有各自的生活需要运营,所以人们的去留是完全自由的。但我们已经物色到了不错的潜在成员名单。时间会证明一切的。正如我所说,我们走一步算一步。不过这件事本身和参与这件事情已经让人们非常兴奋了。

 

 

翻译:eZioPan

 

 

版权声明:

英文原版版权归属Cartoon Brew所有

中文译稿版权归属AnimeTaste所有

原文网址:Scott Benson Discusses the Premiere of Ghost Stories and Late Night Work Club

 

Copyright Statement:

Original article belongs to Cartoon Brew

Chinese translation article belongs to AnimeTaste

Original article link Scott Benson Discusses the Premiere of Ghost Stories and Late Night Work Club

 



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