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毕业季2014@江大 | 喧嚣的孤独

《喧嚣的孤独》是一部很释放的动画,随性的笔触和躁动的音乐宣泄着青春叛逆的情绪。动画是自由的世界,这部影片里有洒脱的真性情。正如喧嚣中的孤独是格格不入的,选择一个格格不入的方式来表达自己。

🙂


本篇内容的采访由动画团队SeenVision的联合创始人,同样毕业于江南大学黄月琳小朋友完成,在此特别感谢她。

AT!:先来个团队的基本介绍吧!

龚晓彤:笔名小童,摩羯座,来自湖南长沙,在动画中担任中间帧、后期剪辑合成和整个片子的监制,现在是GEEKSHOOTJACK工作室的后期狗。未来的梦想,最初希望画插画搞搞独立漫画,但是越来越觉得不管是做动画还是画插画漫画的还是写文字的,都是对生活感受的表达,希望自己成为一个敏感的观察生活记录生活的创作人。

张涛:笔名Kujira ,金牛座,来自青岛的小嫚,在动画中担任中间帧,现在还是学生,未来想继续做动画。

朱秋斌:笔名Dexter,狮子座,来自湖南株洲,主要负责原画、场景设计,现在是Digital、插画师,未来想要开店卖吃的

易雨微:笔名微微 wei,射手座,来自湖南长沙,在动画中主要是后期编辑,现在有一家自己的小店,未来想要有一个萌娃女儿。

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AT!:“孤独”是一个反复被提起,却不容易把握的话题。为什么会选择喧嚣的孤独这个故事呢?

:我们在前期选题的时候花了很多时间,达成一致的点是希望能从我们身边出发,像是中国传媒的学生做的《电梯口》,能从身边挖掘题材,自己的感受比较容易把握。之前买过一本新周刊的年度精选《屌丝传》,其中有一个部分就是《喧嚣的孤独》,我们依赖科技而不是依赖彼此,我们紧盯显示频,并非离群索居,却常常感到孤独。这个选题让我们很有共鸣,于是才有了这个片。总之还是希望我们都能回归人际关系的美丽新世界:真实、温暖、不孤独。

:个人比较讨厌当下自己拿手机的状态,大家对低头族也有一些反思,在主要是表现当下人靠网络社交,离不开手机的孤独感上面达成共识。

:因为看了一个《今天我没带手机》,引发了大家的反思。

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AT!:这部作品的音乐非常噪,你们为什么会挑选这首音乐来做创作呢?是现有的音乐还是现有的画面?为什么没有考虑用原创音乐呢?

涛:其实这首歌是之前选来给配乐做参考的。也可以说我们起初的想法是希望配乐能帮我们作出这种风格的音乐来。

童:我们也有找专业的音乐人刘于思来为我们的片子量身打造原创音乐,也许是片子本身结构的关系,每个小段落时长都比较短,我在和音乐人沟通的时候过分的阐述段落的意思,导致最终音乐人做了好几段不同的音乐然后非常不好处理,在衔接的部分显得十分生硬,并且很难做到一个统一的感觉,还使得片子时间过长。在临近答辩之前,已经没有时间沟通修改了,好在涛哥的音乐感觉特别好,给音乐人找的一些成熟的音乐参考都非常棒,我们最后选取了电影《我杀了我妈妈》中的音乐,来自Vive la Fête的《Noir Désir》,最终效果出乎意料的合适。总之希望做动画的同学如果希望用原创音乐的话,一定给彼此留足时间,还要好好的及时沟通。

:先有画面,音乐是后来发现的,发现配上以后惊人的合适,做了原创音乐,但是不合适,没有达到我们的要求。

AT!:制作这部影片的时候,是否受到了一些作品的启发,可以向观众介绍下你们的灵感来源。

:我们比较喜欢一些日本学生做的动画,初期在youtube、youku上面也看了很多,最后形成我们自己的风格。

童:网络如此发达的今天,我们发现大量的实验性动画,热爱那种夸张的运动规律,还有出其不意天马行空的镜头语言。所以我们决定也要学习做一部实验性动画。

朱:日本的一些些很有意思的动画,有爱而又调皮。

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AT!:你们是怎么协力完成这件作品的呢?

:我觉得有一个好的leader很重要。动画是一个团队的事情,不管每个人的能力如何(当然别太烂)有一个强硬的、有原则的、有目标的leader是至关重要的,这一点我们团队的小童就做的很好,可以说是灵魂人物。当然小朱顽强的工作能力也是不可小觑的。我觉得雨微是一个很有创造力的人,人脉也很广的样子,我们的团队非常需要这样的人。

童:因为是四个人的团队作品,为了在长时间中合作顺利(例如大家画风以及手绘功底不一样,画中间帧很容易画崩)那么前期的风格设定就格外重要了。在我们团队中小朱的手绘功底表达能力最强,所以由他来担任角色设计和原动画,在我们三个强烈要求下,我们想要那种有点稚气但是不幼稚的风格,所以小朱舍弃了他以往所喜爱追求的精致的日漫风。

微:在彤姐的带领下,我们手拉着手,肩并着肩,一同奔赴美丽新时代~~~啦啦啦~~~我们从大二就开始合作,虽然最开始就是一拍即合,但是这两年中也在不断磨合,越来越有默契~~

朱:刚开始的时候会有一些磨合,吵架在所难免,但是还是朝着同一个目标要完成它,大家都是抱着这样的想法,所以才能最后得以完成。

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AT!:向观众们介绍下你们的制作过程吧,另外制作过程中有没有什么趣事可以分享的?

涛:我觉得动画的有趣点绝对不是制作过程,而是动起来的那一刻。我很喜欢看它动起来,觉得很有趣。不知道你们是不是这么觉得。我们总是会随着动画时的节奏、运动规律在电脑一旁惊叫个不停,好像看到刚出生的婴儿伸伸腿在朝你笑。

童:虽说读动画专业,但是对于设计制作的整个流程还不大清晰,也没有太多经验。再者我们将讨论的内容抽丝剥茧般的整理出的分镜也不大常规路子。老师建议我们先拿一个小的部分来做一个试验镜头,从细化分镜出原动画再到中间帧,对颜色还有整体进行美术设计最后再合成,走完一个小流程后,大家对分工也比较清晰了,对片子的风格也有了把握。接下来一切都很顺利,我们保证每个人手上都有事做,而且基本上一个星期完成一个小部分,见一次老师,就如此有规律的执行着进度,所以为我们后期争取了不少的时间,整个进度也不算太赶。

我觉得我们对于运动规律的把握很不大好,还是当时上二维动画课的时候就算不准时间,算不准时间就没办法精确到多少张,画少了,连起来的时候就特别卡卡顿顿,画多了整成了抽风版的高速镜头,期间原本在两个女孩拿可乐干杯的那一场,还有一个男孩将可乐瓶子抛上天接住再给她们倒可乐,不料我往死里画,结果可乐瓶子像是神七上天一样,慢慢上天,总之完全不符合物理运动规律,和这个场景另外两个人很违和,于是只能忍痛拿掉了。整个片子所有的东西画完后,在最后合成的时候调整速度,并对一些场景的颜色做了些修改,更符合整个片的感觉。当我们把所有所有的中间帧原画堆起来的时候,还是特别感动的,当我们看到它们动起来的时候,心里的惊喜感high到了极点。

微:工作室楼下总会有拿旧手机换不锈钢脸盆的“喇叭声”,我们总想拿秋秋的电信手机去换个不锈钢脸盆,后来才得知,原来那是个“阴谋”。

每到节假日(中秋、双十一、圣诞、元旦等)我们就会邀请小伙伴来家里吃饭,每次都买特别多菜,以至于接下来几天都不用去买菜了。尤其煮火锅的时候,什么菜都剩下一点点,我们就发明了一种新的吃法,香锅大杂烩!煮一煮,火锅底料炒一炒!

他们会谈尤克里里,自己作词,编着好玩的歌;秋秋起得比较晚,但总能在我们要开饭的时候起床;在我生日的时候,他们给我做了一个女主和我合体的蛋糕…………
不想回忆了,回忆起来好伤感~~~

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AT!:毕业后,对将来有什么计划?是否会从事动画这个行业,或对这个行业给予了什么希望呢?

童:作为一个刚刚出象牙塔出来娃娃,我希望我能尽快独立,不要依赖爸爸妈妈了,我能够自己养活我自己。然后在工作中继续学习,勤学多练多看多画。希望能有机会去国外去更有艺术氛围的院校深造。不一定百分之百投身动画这个行业,但是我觉得艺术是通的,不管是动画还是视觉传达还是电影还是其他相关的图媒都是表达手段,希望我们又发现美的眼睛,感受美的心,创作美的双手。

对于动画行业,我觉得在艺术院校中的毕业作品里看到那么多优秀的,当然更希望我们有自己的动漫文化,我们自己设计的卡通形象我们所描绘的故事能陪伴小朋友长大。而还有很多的作品不仅仅是给小孩看的,也是给大人看的。

涛:我没有太多计划,希望可以在动画这个行业中生根发芽吧。

朱:先继续自己现在正在做的职业,先把它做好再说,让自己满意。实验性动画会继续和朋友一起玩,希望能想出更多有意思有爱的东西。

微:毕业之后从事的是电视后期编辑的工作,但是当有要做个小字幕啊小动画的时候,我就觉得挺开心的。(没有矫情,这是真的,实习的时候三四个月每天碰的都是非编软件,有天用Photoshop处理一个图片,我真是眼泪都要掉下来啊~~~~)咳咳,希望中国动画越来越好,有自己的特色、有自己的想法、有自己的风格、百花齐放。哈哈哈!

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个人信息

龚晓彤:微博@小童是开绿灯的天才 | MySpace
朱秋斌:微博@扣肉先生piz
张涛:微博@張恣鲸
易雨微:微博@易雨微微微

 

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