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访谈 | 那些求学国外的动画人·壹

这是一次很有趣的访谈,我们邀请到了六位求学国外的中国动画人,其中有的才刚刚出去,有的已经毕业许久,有的出国是随性所致,有的出国却是意料之举。或许不少学动画的同学都想出国去看看,这次的访谈,希望能给大家还原出来那些动画人相对客观,真实,丰富的留学的生活。

这次访谈因为问题比较多,而且访谈的人数比较多,加上这些朋友回答的很认真,所以会分为多期来发,请大家敬请期待。

AT:首先,各位做个自我介绍吧。

Arashi:大家好,我是animation_arashi。曾有5年的新闻和大众传媒的受教经历。之后在英国的Ravensbourne College of Design and Communication动画专业毕业,从此算走上动画设计这条通向翡翠城的金砖大道喽。做了2年的自由动画设计人之后,现在在伦敦的媒体公司Zone Media做动画视觉设计的工作,主要参与哥伦比亚广播公司投放在欧洲的所有频道,以及极限运动频道,恐怖频道,美食频道等,10几个风格电视频道的品牌包装和市场推广。这回带来的作品也都出自这个时期,希望大家会喜欢。

HH-F:Hi大家好,我是HH-F,毕业于复旦大学视觉艺术学院,目前在美国罗切斯特理工大学攻读硕士学位。

莎林:大家好,我是莎林。出国前在江南大学读了一年的工业设计。目前在加拿大魁北克大学阿比蒂比校区(Université du Québec en Abitibi-Témiscamingue. 简称UQAT)读3D多媒体。第三年,即将毕业。:-)

轩扬:轩扬,女,22岁,北京长大,高中毕业随父母来到温哥华,现在就读VFS 3D动画视觉特效。

张彤:大家好,我叫张彤(Play Ground 游乐场 动画的作者之一),现在在法国巴黎读书,目前还是在学习法语即将进入巴黎多媒体大学学习多媒体项目管理。已经来法国快四个月了说长不长说短不短,法语也得到比较大的进步,希望能顺利在今年九月份进入专业学习。

biubiusun:biubiusun,德國kassel藝術學院視覺傳達動畫方向在讀,即將畢業。


by HH-F

AT:每一个出国的人都有自己的原因,这个我们大概也知道,我们很想知道你们如何选择国家以及学校的,很多人都想出国,但不知道怎么找到适合自己的学校。

Arashi:其实在出国之前都有找不着北的感觉,但有几个角度大家还是可以参考的。

一是了解各国的动画风格和文化倾向。像美国,英国,法国,日本在动画风格上各有特色,也代表各国家的人的不同性格和气质,选一个和自己合得来的吧。

二是各国的就业契机。像美国有最大的动画产业,但竞争激烈;像加拿大,就我所知,游戏产业爱招揽外籍人士,像法国公立教育免费,但语言问题给融入社会造成一定障碍,像英国有相对短的教育年制和集中的产业人际,但有苛刻的移民政策。

三是,就英国而言,动画和设计类专业推荐读本科,硕士专业理论大于实践;就伦敦而言,独立学院(college)优先于综合性大学(university)。

其实说到底,了解自己的条件和追求最重要。

HH-F:选择美国是因为我从小就有一个美国梦,一直希望长大以后可以到世上最先进的国度去学习。我喜欢美国式的夸张幽默,简单鲜明的风格,加上从小被迪士尼的精彩作品深深吸引,没有多加思索,来美国留学就成了我的首选。

至于选择学校,这是一个双向选择的过程。首先你要对自己所学的专业有深入的了解,知道自己想要学什么,然后搜集信息,看各个学校的课程安排,教学方式是不是自己喜欢的。学校的专业排名,地理位置,奖学金情况也是我当初考虑的重要问题。综合各方面的信息,基本可以锁定几所自己最中意的学校,然后递交申请,等拿到学校offer后做最终的选择。

莎林:我出国是因为当时两个学校之间有个1+3的交流项目,我很幸运有机会就出国了,也没有什么选择的余地。我个人是比较喜欢法国,我在魁北克(加拿大法语区)都能感受到强烈的法式浪漫。

张彤:我想出国完全是自己大学一、二年级时候自己瞎想的,那时候看着法国动画让我很着迷,加上我的专业导师又是法国留学的就更加让我坚定留法的信念,不过和父母正式说我想要留学还是大二暑假到大三,家里经济不算很好,所以这个梦想一直都是摇摆不定的,我在国内用自己奖学金学了法语争取不要家里的钱,然后又很巧的遇到一个法国学校和中介的合作项目就决定了。

选择法国最主要原因是因为相比其他国家来说这里更便宜一点,对于留学生有很多不错的待遇,加上艺术之都对学习这方面有很大帮助,而作为欧洲国家之一,去其他国家旅游也很方便,可以接触到很多文化,所以就选择了这里。开始真以为艺术之都只是说说,来了才发现这里真是这样,每个月第一周周日很多美术馆免费开放,什么时候地铁上都看到很多人看书,这里文化的确很好。

另外,我其实是想来法国学习动画的,可是经历了大学四年,对自己的未来发展方向其实有些摇摆,所以这个项目刚好可以让我接触到行业的另外一方面,何乐而不为呢?反正这面的大学是可以随时更换的,很多的专业课都是网上公布的,所以你对某个学校的某堂课感兴趣的话完全可以自己找信息去旁听相当划算,这就决定了选择学校了。

biubiusun:大學畢業以後想改變自己的生活狀態。德國不要學費可以打工,對家裡來說不會有太大的負擔。

by animation_arashi

AT:你们的学校怎么样?所有人都对那边的授课方式好奇,重点放在何处呢?

Arashi:我的学校算设计学院的后起之秀,侧重新兴媒体和实用设计,强调实践操作,对传统艺术形式覆盖很少。

毕业生主要走向是,广播类:因为和BBC有合作体系,以BBC为主的电视媒体,平面/动态设计类:自由人(freelance)和媒体工作室,动画类:和好莱坞接轨的大型电影特效公司和游戏产业,此外还有时装,建筑,互动,产品,声音设计我了解不多。

HH-F:咱们学校是以严格出名的。研究生是quarter制的,一年4个quarter,秋冬春上课,夏季可以选择留下继续学习,找实习或者休息。就拿动画专业来说吧,课程很丰富,学得东西很有意思,不过平时作业很多,必要时得在学校熬夜。教授都很厉害,每位授课风格都不同,演讲式的,表演式的还有合作式的,咱们的老师都很可爱~重点的话,我觉得是在知识的实际运用,实践和操作。

莎林:我们学校是个综合类大学,多媒体系是其中的一部分。如果有个人的特定发展方向,可以向系里申请为你单独开个专业,在全校范围内选课。

授课方式最大的不同就是比较轻松。有时候老师站累了就坐在桌子上讲课。刚开始很差异,后来就习惯了。授课的氛围更多的像是分享,分享知识和经验。

轩扬:学校的课程很紧凑 无论是哪个专业的。开学前老师就让我们做好心理准备:在这一年里你要和你的家人,朋友,男女朋友说声再见,因为上课和工作时间从每天的10小时不断的递增。学校的授课方式大部分都是老师边授课边帮助学生不停的积累和实践。学生和老师,学生和学生间会有很多交流,每一个大小作品的点评也是公开的,每个人都有发言权。

张彤:目前为止是在上语言学校,但是大部分学校的授课方式应该都差不多,目前语言学校的学习上课时间是可以自己选择的,基本上这面学校上课内容都是自己选择,比如我室友是学习美术理论系的东西,她都有大约两周时间试听课程如果不喜欢那么从第三第四周开始你不去就可以了。

我未来要上的学校呢是另外一种形式,由于是合作项目所以我会在公司里面实习三周然后回学校上一周课这样持续大概两年,由我实习的公司付我的学费以及我的实习费(实习费不会很多= =?这是个悲剧啊!这面生活费房费又很贵!哎~~~很想独立啊!) 所以是个很划算的项目计划。 不同学校重点也不同,一般来说公立学校很便宜但是都偏重于理论和思想,对于技术要求不高,除非类似国立美术学院这种天堂级的学校= =|||。而商会和私立学校呢都比较贵,但是都会偏重于技术方面的,加上这面本科三年所以法国很多大学生都是上两个学校拿两个本科学位的。自由度很高!

by animation_arashi

AT:创作模式呢?教师和校方是个什么身份,对你的创作产生多大影响?

Arashi:1是引导,尤其对外国学生来说,帮你拓展眼界。

2是答案机器,哈哈,各种创作和技术问题找他们。

3是心理辅导,我们有一位众人爱戴的帅老师,兼顾人体写生教学,牢骚注册中心,酒友和玩伴儿。

创作模式以案例(project)为单位,个人表现和小组合作一半一半。一般的project都是半开放式的,努力,天分,计划能力和合作沟通都很重要。

HH-F:创作模式根据不同的课程,有小组合作的,也有个人的project。后面一个不清楚,sorry。。。这里主张你个人风格自由发展,他们会给一些建设性的意见,不过还是以尊重个人想法为主。如果是团队合作的话,是队员之间的相互学习和磨合。

莎林:我专业大多是上课,自由创作的导师课只有一节。自己去找系主任谈你想做什么样的作品,没有限制,然后系主任会向你推荐这方面的导师。

导师会要求学生自己写计划,包括主题,时间安排,预计作品的效果等等所有的,他只是在旁边监督,每周做个汇报,然后他会提出意见,一般会最大程度的遵循学生的想法,不停的鼓励,说他喜欢的部分,评分也是根据作品的完成程度和原本定制的计划,针对个人评分。多媒体是个很自由的专业,没有公式可言,每个学生都有各自的特点,更重要的是把自己的个性融入到作品里。

其实越自由鸭梨越大,因为作品的好坏要靠自己来限定和衡量,完成作品期间要不断的提醒自己当时初衷是什么,想要表达什么。

张彤:专业课还没开始所以还真不知道,但是可以肯定的是这面老师都是行业中的佼佼者,这边请老师都是非常有能力的。不像国内刚毕业的研究生就可以交本科生了。

biubiusun:德國只有Filmakademie Baden-Württenberg,Hochschule für Film und Fernsehen “Konrad Wolf”- Potsdam和Kunsthochschule Kassel有專門的動畫專業。其他的像Kunsthochschule für Medien Köln等一些媒體藝術學院有動畫方向的教授。

Filmakademie Baden-Württenberg應該算德國動畫專業設置跟軟硬件最好的學校,專業方向分得很細。一般劇本是由學校審核,然後資源由學校統一分配的,對於大的project可以有很好的技術支持。如果你在動畫方面有很明確的發展方向,比如你是打算做導演,製作人還是後期或者編劇等等這個學校應該是首選。

Kunsthochschule Kassel的動畫專業應該算德國最早的。前後出了兩個得過奧斯卡的導演。也有過像Paul Driessen和Andreas Hykade這樣的教授。因為大學跟藝術學院之間管理上的矛盾,學校的學生跟教授有諸多不滿。去年Andreas憤然離開,加上我們這一批學生畢業,現在正處於一個青黃不接的時段。

Kassel的動畫專業基本是動畫電影導演方向的。這裡的好處是自由,每個人的每個project都有均等的機會,但甚麼都得靠自己。這裡一共只有兩個教授兩個助教,每個人一個月來一個星期,開班會上一節課,然後就是面談。我覺得面談比較重要,在做project里遇到的問題可以比較直接的跟教授交流溝通,不一定馬上能得到答案,但是可以開拓思路。

Postdem的情況我不是非常瞭解,但聽說跟國內的模式很像,也很不錯。

我覺得在這裡上學,自身的因素大過學校和老師。中國的孩子太習慣於別人按排好一切,然後按部就班的學習。在這裡你必須有很強的自主性,因為就算學校提供了各種可能性,你必須自己去找機會。沒有人會通知今天有甚麼講座有甚麼活動,幫你安排好這學期你學甚麼做甚麼,或者告訴你哪裡有獎學金怎麼申請。你都得自己想辦法,這跟國內的大學完全不同。所以大家最好明確自己的目標,根據自己的情況選擇學校。

by 莎林

AT:接下来呢,校方或者社会上会给你们的作品提供展示平台么?

Arashi:先说我的学校,每年6月的Rave On Air,会把整个校园变成一个直播现场,除了全国电视直播5小时,各业界人士都会受邀参加。各系学生就各显神通吧。

每年7月各大院校的毕业展会选在公共展馆,也会大量邀约业界人士,对大众开放。各种助理,实习的机会也会通过各系联系我们,根据自己的时间,兴趣情况可以申请。

当然再就是各种对学生开放的奖项,影展。

HH-F:我们每个quarter末都会有一个放映周,把整个学期从本科到研究生的所有作品先在学校剧院播放,基本所有老师和学生都会到场,每个作品放完还有作者在台上解答各位的问题,老师给出建议等。最后挑出好的到市中心的剧院给公众放映。

每一年结束还有更大的放映周,用来放映one quarter/two quarter/毕业作品等,还会把一年下来的好作品做成纪念DVD。

莎林:我们系每年都有一个”媒体之夜”,用于展示较好的作品。同时也会邀请已经毕业的学长学姐们录制视频分享经验。

另外学校有个展览馆,不定时地有些个人展。

biubiusun:學校每年一次聯展,我們班有一次放映,或者受電影節邀請。其他的都是自己投遞電影節,跟國內的也差不多吧。

by 莎林

AT:我们这里很多地方偶尔能赶上某个大湿讲座,但一堂讲座起到的作用微乎其微,不知道在你们的学校是不是能有更深层次的接触?比如专业团队,或者设计专业的团体活动?

Arashi:专业老师很多都是从比如Warner Brother或者Framestore这样的公司出来的,他们也会请合作过的业内人士来就某个部分进行讲座和指导。我目前工作的地方这种团队合作的机会相对少些,因为电视媒体打的是短平快仗,不像制作MV或者广告,前期计划的时间长些,可以有余地搞公司间的合作,我们大部分的制作都是内部完成,或者聘用自由职业人。

HH-F:会有不少这样的机会。前段时间dream wave 和blue sky工作室的人来我们这里分享他们最新的作品,讲座之后可以随便提问,结束后还可以私下交流。

莎林:我们学校很多老师都是外聘的社会上的在职人员,比如说EA或Ubi的。我觉得这样就很好,教的东西觉得当下就很有用。当然我们也有专职的老师,侧重点都不同。

轩扬:众所周知温哥华是好莱坞的后花园 所以经常会有些知名工作室比如Pixar,Lucasfilm,Digital Domain等等等的不同部门的人员来传授经验,并且每个人都有机会问自己想问的问题。

张彤:这面的交流基本上都是在网上公布的,各个学校的“大课”其实就算是一种长期性的专题讲座,加上老师都不是半斤八两各个都可以算个大师吧!所以你喜欢的话想办法弄到那学校的课程表就好啦,另外留意人家的信息栏!每次课都有讲义发放,所以自己实在听不懂也可以看讲义。如果是技术性的课程的话,老师本来就是从专业团队中的过来人,所以基本上应该是很有实际价值的。至少我还没有听到过某些老师是滥竽充数的消息。但是学校口碑是一定要查清楚的哦。

biubiusun:我不知道大家對大師的講座有怎樣的期待,希望有怎樣的作用。但是一般這裡也有講座,不一定是大師的,還有一些學生自己的報告之類的。我覺得可以瞭解到很多信息,也瞭解到不一樣觀念和思維方式,對我來說也是一種很重要得學習。不要盲目崇尚權威,學會尊重別人想法和作品,這對於開拓自己的思路很重要。當然也有短期的workshop,一個星期就一個主題或者一個新技術,大家一起完成一些作品,很有意思。

by 莎林

AT:我们总在网络或者杂志上看到国外学生的精彩作品,感觉差距很大,我想你们应该对这事儿看得最清楚了,根本的差距到底在哪里呢?

Arashi:其实这里的水平也有参差,流出的当然都是好的作品,国内的同学还是不要灰心的。如果非说差距,可能就是社会和教育环境让他们更早培养起一种创造意识,他们大部分其实并没有国内的朋友那么好的基本功,但也可能正是这样,他们寻找各种独特的方法进行自我表达,脱颖而出比做得标准更得到人们的认可。如果再有过好的基础训练和技术,这些人必然会出好作品。

HH-F:态度和想法上的差别吧。来这里你会发现每一个学生都特别认真,即使是一个不起眼的细节都会被挖掘放大仔细对待。特别是到研究生阶段,会来这里学习的都是对动画充满极大热情并且愿意把自己完全投入创作的人群,各个年龄层的都有(我们班还有个65岁的同学),所以在这里学习完全是自发的,没有任何人来逼迫或者阻碍你。甚至有时候动力是来自于同学之间的良性竞争,因为当你发现别人做的好的时候会自然而然想要做的更好,这样一来每个人都会尽力做到最好,于是每次作业都是对自己的一个新的挑战,长期以来就会有大跨越。

至于想法,每个人都不一样,即使是同一个城市不同街道的人都会有差别更何况来自不同文化背景的人。差别是有的,但我们也不能妄自菲薄。咱们有自己的优势,相对的,我反倒觉得我们这里作品做的好是咱们中国人居多。

莎林:我们学校很强调动手操作能力。第一年也许理论的会比较多,到第二第三年就很多各种软件课。另外眼界很重要,几乎每门课一开始老师都会介绍几个跟课程有关的网站,课后会让我们做各种research。很多东西包括技术都不是从课上学来的,是课后的积累。

轩扬:很多人说国外的学生更创新,实际上他们的想法简单明了,而我自身体会到现在的中国学生比他们更有想象力,差巨可能在于老外更懂得如何去表达的更清晰透彻;另外一部分差距,在于无论做任何大小作品,所有的流程都是按部就班 层层把关,分工明确 对于时间的安排要求很严格,还有就是对团队合作的力量是绝对不能忽视的,有这些因素在 哪怕是一个简单创作,做出来的作品也能看出来每一个环节的流程都是很“讲究”的。

张彤:还没有和专业学生合作过,但就目前接触的一些外国朋友来看,我觉得是用心吧。他们对自己的作品都比较用心,不过也不是说各个都是牛人啦,也有垫底的,不过这种人很有可能被学校T出去!这面学校的压力还是蛮大的,很多人都说中国是窄进宽出,这面是宽进窄出!进学校容易,想毕业拿到学位可就难了,某些科目不合格之类的是会被学校开除的,重修神马的都是浮云……而且有些学校一旦开除你以后是不会再收你的(我室友的朋友亲身经历,不是他不好好学习是因为法语不好跟不上……),有这么大的压力外加自己的用心可能就造就了国外学生作品质量普遍高的原因吧。

biubiusun:創新,無論是形式上的,觀念上的,風格上的還是技術上的。

by 莎林

(未完待续,第二部分六位朋友将会回答我们提出的更多问题,其中涉及一些现实问题,敬请期待)

附录,AT发表过的这些朋友的片子们

Biubiusun《极乐世界

张彤《PlayGround

进入第二部分 | 进入第三部分



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