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AnimeTaste
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毕业季2015 | 阅独空间

→ 书到用时方恨少。我们从小就在一个不停的吸取知识,而且方式也随之在变化,亦或是没有变化。从被动灌输知识,被动阅读,到主动阅独学习;从只享受美好的幻想,到摆脱虚幻直面现实,最后阅读的积累转换成行动的力量,升华自己。那如何去阅读,该有什么样的状态,《阅独空间》会告诉你的。

阅读空间
Directed by MITA团队

介绍:

感谢AT!的邀请,甚是荣幸。首先自我介绍下,我叫邹世林,是毕设《阅独空间》的导演,《阅独空间》是我们MITA团队的毕业作品,我们成员马建俊主要负责三维部分,彭炽坤主要负责修线,李芷贤和曾伟琪主要负责色彩部分。
团队5个人历时9个月左右完成,主要使用Tvpaint animation二维动画软件制作。

001

关于作品:

作品题材是无意间在微博上看到的一张关于阅读的概念插图,表现的是阅读量与视角的关系。我便根据这张图的启发,加入了我对阅读过程中自身的感受,用象征性手法来表现。
动画中没有剧情,是用象征主义的手法以表现不同层次的阅读状态,从被动灌输知识,被动阅读,到主动阅独学习;从只享受美好的幻想,到摆脱虚幻直面现实,最后阅读的积累转换成行动的力量,升华自己。
毕设的风格方面我们参考的是松本大洋漫画改编的动画–《恶童》,其画风简单,动作灵巧。本人作为《恶》迷,肯定要学习学习画面表现,里面的三维背景让我欲罢不能,也学了它做了三维背景,虽然效果一般,画面感不太好,但我们做到了,也尽力了,为我们团队骄傲!

002

创作过程:

动画的制作确实很艰辛,辛亏我跟另一个队友在大三的时候两人合做了一部短篇动画,熟悉了Tvpaint软件操作,和动画制作流程。之前有人说五个人花了九个月的时间制作这样的动画,时间上是不是花得多了些,不应该只有这个质量。确实我们在这段时间制作过程中没有一直在做动画,中途也有接些单子做。其实最主要的还是分工问题,因为我是负责每一帧的动画之后才交给队友修线,不是再找人帮忙画中间帧,所以花了不少时间。还有这个分镜剧本我一直修修改改,到了结束前两个月我才全部定下来,自己也拖了进度哎。
创作过程中最困难的就是想毕设的题目!!!一直犹犹豫豫不知道起什么名字好哎···

音乐音效:

音乐找了大三的师弟廖芝奇做了原创音乐,音乐方面还有一些不足之处,最主要是留给音乐制作的时间太少,音效也是因为赶时间,我一人四处找素材解决的,一些感觉还没有做得很好。

003

过程的体会:

在毕业动画之前,我一直在摸索Tvpaint animation的使用,也是为了熟悉动画制作的整个过程,于是我跟另一个团队成员私下做了一部动画:《坑》。
因为是我们第一部动画,也是零经验,各种工作都没有准备好就开始了,所以到了后期越做越困难。本来是实验型的练习最后做了时长5分多钟的短片,两个人花了8个月的时间,质量甚差,节奏什么的都不好。
当然,这对我来说是很好的教训,也是必要的,这次创作之后,我理了理创作思路和工作安排,马上组了五个人的团队创作。
在组队上我也有一些心得,在大四做毕业创作之前,最好能先拉到与自己合拍的队友(能有一个已经算不错了···)然后一起先创作一个动画练习,相互磨合,跟谈恋爱似的,之后再视自己的作品难度而定,拉多一两个人帮忙。毕设期间会有很多变卦,我们团队就换了2人了,所以要越早准备越好。如果你是导演的话,必须要能抓住其他队友,如果当中有人想单干,早早换人,一山不容二虎,动画是需要合作的。总之,任何事都要先准备,留足时间做动画。

005

 

▼团队介绍▼

邹世林

笔名:4 0
星座:狮子座
微博:ZOU40
邮箱:120968247@qq.com
站酷:http://www.zcool.com.cn/u/734636
个人目标:工作之外继续制作短篇动画。


马建俊
笔名:mj
星座:万恶的处女座
微博:吃草的草尼马
邮箱:1512308210@qq.com
站酷:http://www.zcool.com.cn/u/2376235
个人目标:面朝大海,春暖花开。


彭炽坤
笔名:CK
星座:海鲜座
邮箱:375061823@qq.com
个人目标:能找到工作···


李芷賢
笔名:小草耳貓貓
星座:不告訴你
微博:小草耳貓貓
邮箱:475003509@qq.com
个人目标:畫自己想畫的同時能養活自己;養很多貓。


曾伟琪
星座:巨蟹座
邮箱:504727090@qq.com
个人目标:看看世界

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访谈 | 某时某人 · In Those Day

作品没有一句对白,却可以通过画面感受到两代人之间的情感。作品吸引我的另外一个原因——作者一年前还是雕塑专业(五年制)学生,为何在第四年放弃雕塑专业选择了动画这种表达方式?这背后有什么样的故事呢,一起来看看吧!

作者刚刚做完这部作品,给了自己一个短暂的放松期,正好有时间接受了我们这次访谈。

某时某人(In Those Days)[12-40-26]

Q:这个故事是如何来的?剧中的人物和情景是否有原型?
A:这是一部艺术性的实验短片,但是因为自己去年才开始自学做动画,就当是练习学习性短片来做,从而会导致故事性较弱。

Q:也就是说男孩和女孩还有和猫咪之间的这种关系也是你原创的?而非是某人的经历再创作
A:这个问题我朋友同学也问过我,故事来源于我的一些自身生活观察,构思再创作的。但是不排除人设是根据自己和前女友设定的,主要讲的就是爱情简单自由了。

Q:这种绘画的风格是否和你之前的专业有关系,是否在你转行学习动画有某种风格或者个人影响了你。
A:我一直是雕塑系学生,去年回来就是大5,但是我在家自己想了很久,自己有更想做的东西,回学校后就没读了,自己转行开始自学动画,因为自己本身是雕塑系学生平时接触手绘,电脑软件甚少,所以创作风格是跟雕塑系的很多思想是有联系的。
个人画素描比较多吧,不喜欢那些写实阿,抄照片画东西,都比较随意,所以就有了本片的画风设定。

某时某人(In Those Days)[12-31-18]

Q:那为什么选择放弃雕塑专业而选择入行动画呢?
A:就是因为喜欢,个人性格比较独行,总喜欢做些傻事。

Q:在我身边,动画专业转行的人要远大于转行过来的,想必你的这种喜欢确实是发自内心的。
A:因为国内动画行业我也清楚,我就是想做好东西。

Q:那你在自学的过程中是一个什么样的历程?最大的困难是什么?
A:最大困难就是没团队了,身边没人愿意做二维的,我也试着找过,但是因为自己是转行,原同行雕塑的难免会另眼想开,搞动画的也不认可你的能力,因为你拿不出东西证明自己。
做片子的近半年中一个人自己切实挺,也说不上难熬,就是没一个人真正理解。

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Q:作品想必也有很多朋友看到了,包括你雕塑系的同学,这些声音是如何的?
A:“那是个好片子啊!一定要做出来…”
很感谢雕塑系的班里全体同学,后面对我都很支持的,毕竟我一直都当自己是雕塑系学生,思想方面想做的确实和设计专业有太多不一样,动画系的朋友我觉得都很不错吧,只是我觉得做什么事技术都是时间攒出来的,态度很重要。

Q:在自学过程中, 有什么好的经验可以分享的?
A:动画的运动规律,我都是去参考一些书籍学习的。但很多时候都是自己模拟做动画计算时间,以及把握造型。
我觉得人都是聪明的,但聪明是需要思考的,真正让自己心里明白比什么都重要,对待问题都要抱有积极学习、实践的态度吧。
而且我觉得要做好动画,观察生活,了解生活,体会生活,感知生活,善待生活很重要。

Q:未来有什么样的计划呢?
A:我之前自己做过考前教育,攒了点小钱维持生计,但都花的差不多了,已经开始小借了,自己去年开始也不做考前教育了,因为自己心不在上面了,感觉就是欺骗。
一心做动画了,自己做好了很多就好了,进展不好的话就是自己的问题了,更需要学习,把自己能力提高。有想过如果可以的画找个公司上班,可以学习很多系统性的东西,然后再出来,因为自己确实能力还在有限范围,很需要学习。
做完了就是好好的自己休息休息,整理下自己的体系,弄的差不多了继续后面的创作。

某时某人(In Those Days)[12-27-56]

某时某人(In Those Days)[12-30-18]

某时某人(In Those Days)[12-32-54]

作者是四川音乐学院成都美院雕塑系2010级学生,陈浔,大学的4年一直都专注、热爱自己的专业,大四结束那年回家后(雕塑5年),现在都不怎么清楚那时具体是什么原因让自己选择了动画,自己平时喜欢画画漫画,插画玩儿之类的,也喜欢写东西,从小的确也有想做动画的想法,现在只是感觉自己想回到以前简单的自己吧。

画得好的人很多,自己也很清楚自己有几斤两,对那些“技术性”的东西也不是很感兴趣,只是想通过动画的方式把自己的很多想法,想做的表达出来,希望自己能做出好东西分享给热爱动画的更多人,包括真正在做“动画”的人。

作者是个比较直接,对待选择比较认真的人,对待自己我比任何人都清醒,不会去太多考虑未来,一直秉承做好现在的自己,顺其自然的生活态度。时间快了,你也就快了,时间慢了,你也就慢了,时间停了你也就不走了……这算是个人的励志言吧

作者邮箱:eleven11km@163.com

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一篇文字让你认识AnimeTaste
一篇文字让你认识AnimeTaste

大家对AT!组织一直很好奇。原因是没见过我们、没参加过我们活动的童鞋能得到关于我们的信息很少,连我们的百度词条都不知道是哪位好心人帮我们建的。

对于我们几个创始人来说,做AT!更像是做一件自己感兴趣的事,而不是一个产品,或一个公司。我们都很乐在其中,所以也并没有很在意别人是否知道…(不是傲娇)。看到上面某位同学复制的AT!大事记,发现也一年多没更新过了。

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全球创作人@中国 | 吴晋超讲述那些光儿

第一次着手拍摄到光的轨迹,是在2011年的夏天。

光影涂鸦(Light painting),也被称为光绘画、光涂鸦和光电涂鸦,不管如何称呼它,都与光脱不了关系。是一种在较为黑暗的环境下移动光源并用相机产生光成图效果的摄影技术,依靠光线移动制造出妙不可言的画面。

慢慢成为一种街头和时尚的艺术活动。原理就是把照相机的快门调的非常慢,然后用发光体挥舞出形状,然后相机就记录下了发光点的运动轨迹,就成了大家看到的样子了。提到光影涂鸦,不得不说,外国人都很会玩,往往会玩出情理之中,意料之外的“好东西”。

大家现在看到的光影涂鸦基本上都是以图片的形式出现。然而,光影涂鸦的视频形式已经悄然的走到我们的身边,但并没有被人们发觉。

1

对于第一眼看到的光影涂鸦作品,具体是什么样,早已记不真切了,但是它给我带来的那一刹惊艳,却是挥之不去。这些年,看很多外国人用光绘玩得不亦乐乎。就问自己,“既然喜欢,为什么不去做呢?”而我们制作光绘需要的东西也很简陋:两个人,一盏灯,一部相机和一个黑暗的环境。简单的说,光绘很美很有趣。

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直到看到德国团队LICHTFAKTOR(光电工厂)做的《talktalk》

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好吧,我承认,我不淡定了。这样美好的光绘视频,任谁也都会被吸引住吧。然而不得不说我们的运气实在太好。竟然有幸通过德国电影博物馆馆长Rolf Giesen先生联络上了《talktalk》的制作团队!!!虽然语言上有很大的障碍,也勉强表达出了自己的意愿···总之,这来之不易的交流机会且聊且珍惜吧···他们向我们说明了一些在制作影片时的情况,也解答了我们对视频中部分镜头制作的疑惑。态度温和友善,但是带给我的感觉,并不是光影涂鸦的制作有多么的高大上。而是,有钱,任性···实现一个镜头三百六十度立体的展示,他们可是用了几十台摄像机啊!!!更别说那些专业用于光绘的设备和软件了。望尘莫及的同时,也打击了我们小小的自信心。

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东北夏日的晚风吹得人神清气爽,我们吃着冰棍散着步(此处并不是描述浪漫的爱情故事)做出了一个重要的决定!没有解决不了的问题,只有想不到的办法,光影动画我们一定要做!于是,漫长的,艰辛的,光影动画制作在驱蚊液的香味中开始了···俗话说:“你有张良计,我有过墙梯。”就凭着这句话我们几颗“蒸不烂,煮不熟,锤不扁,炒不爆,响当当的铜豌豆”用我们自己的穷办法也实现了镜头三百六十度的展示!从取景,到分镜,从器材的购买到自己制作器材,从计划到实践,从傍晚到凌晨,从争吵到和好,从蚊子咬到感冒,从绘制到音乐,从零到有。各种艰苦,就不在此一一赘述了。。。

我们的第一部光影动画《光之声》讲述的是一个当深夜晚来临,所有的“光”来到日间人类的生活场所中玩耍,歌唱的小故事。短片完成之后,获得了很多人的认可,在这里感谢大家的支持。让我们惊喜的是,这样的一种并不能说得上是准确的光线轨迹,能为大家的审美所接受。然而同时,也暴露了一些问题,有更大一部分的人并不知道光绘是什么。让我们感到惋惜的并不是作品没有得到认可。而是,很多人没有认识到这样的美的存在。

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2014年,最后的一个月里,在忽忽的北风中,我们完成了第一个商业性质的光影动画。

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这一次,并不比上一次轻松。恶劣的天气,让我们再一次体会到什么叫“计划赶不上变化”。我们遇到的问题有很多:场地,光线,空间,保安,雾霾,还有冻僵的手•••但是,这些问题最终得以解决。靠得不仅是之前做过光影动画的经验。不要忘了!我们是“铜豌豆”!!!筹备时间很短,踩着2014最后的脚印,顺利交片了。

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其实从一早我们就意识到光影涂鸦的商业价值。不拘一格的表现形式,独一无二不可复制的光线轨迹,这样的“玩”法,是年轻人喜欢的,也是各种年轻产品需要的。这种形式在国外已经很常见,而且商业化程度比较高。但这也和国情还有文化有关。相对于包容度更高以及多元化的西方国家,比较传统的中国在一定程度上是比较难接受这类表现形式。但现在来看随着西方文化的冲击,中国的接受能力也越来越强。并且目前中国做光影涂鸦的基本还只是停留在照片上,做成动画的可以说很少很少。所以我觉得这块是个很大的市场,如果有感兴趣的伙伴们可以一起加入我们!

光影涂鸦,本来就是玩出来的艺术,从来就没有固定的套路。同一个人的手上都弄不出一模一样的光影效果,何况,不同的人,不同的灯,不同的时间,不同的地点,更是造就了光影涂鸦千变万化的可能。这种独树一帜的艺术形式,像夜空中的星星一样吸引着人们。在相机旁等待成像的时光,一秒也变得漫长。期待到惊喜,从不落空。光影涂鸦,是一种人人都会“玩”的艺术。

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吴晋超作品集:站酷地址

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毕业季2014@广州美院 | 填鸭仔

广美三维动画的优势形成由来已久,优秀的美术设计和三维技术的融合日臻成熟,从低年级就开始磨合的工作室传统也为优秀作品的诞生提供了保障。《填鸭仔》就是这样一部如约而至的作品。

我们一起来看这个孵蛋流水线上小母鸭的惊险逃亡故事。

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毕业季2014@福建师大 | 蟲隐

夏天是最适合调皮的孩子四处探险的季节,彼时小小的我们曾觉得大树蕴藏着莫测的力量,老屋如古堡般神秘,处处都蕴藏着惊奇与危险。《蟲隐》为我们换还原了作者少时的那个蝉鸣鸟语的夏天在老屋中的奇幻旅程。

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毕业季2014@广美 | 彼岸

一份友谊,有时候开始于不经意之间。又一份友谊,开始后便一直等待,等待与对方的相见。有时候,一份友谊注定没有相见,注定会错过。可是有时候,一份友谊经过艰难险阻终究会相遇。

短片就是这样一份友谊……

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访谈 | unterwegs

独立动画“Unterwegs”-《在路上》是作者来到德国第三年的动画短片作品。“在经历一段留学生活后,突然意识到自己的改变。于是决定借此机会以动画的形式做了自我分析和沉淀。

我定义这部动画是我的‘自白书’ 。”

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访谈 | 唔 ! 谢谢

作者认为:觉得小孩有喜欢的事情并且愿意去做是很难得的,只要做这些事小孩子就会很开心,堆积木也好,踢球也好,画画也好。所以只要不违法其实家长都应该放手让孩子们去做自己喜欢的事,学习不是最重要的(起码我以后的孩子应该挺幸福的)

这个片子是想传递一份情感给大家!

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Short Films | 看几部短片 17

为了让大家也能在主站欣赏到优秀的短片,同时将沉寂的“看短片”和“每周故事汇”重生并以一次三部作品的形式成为“看几部短片”,它没有发布规律。

欢迎更多的朋友来推荐和分享好的作品,让大家徜徉在动画的海洋里……

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关于作者
期待与你一起畅游动画之旅……
创作人
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