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AnimeTaste
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AT!活动 | 怎样安放你的动画梦

2013年已经过去了十一个月,AT!参与了不少动画节,也与不少国内外的动画人交流过。11月16日,我们第一次以主持人的身份出现在第二届中国独立动画电影论坛中,AT!主持人蔡博,与刘祎聪、李纬一、记明和他的团队成员TOYOYA、宣逸、以及来自Seen Vision的樟脳魭、阿斯匹琳一起来聊一聊有关“怎样安放自己的动画梦”的问题。

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访谈 | 传染病

《传染病》讲述了在反色彩的世界中,一个年轻画家莫名沾染了色彩病毒。尽管他极力掩饰自己的“病情”,但是还是无法抵挡“病情”的恶化和“病毒”的蔓延

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访谈 | Úlfur 大眼汉变身狼人

月圆之夜的传说依旧存在,一个会变化为狼人的男人被困在一个无尽的循环中,无法醒来也无法睡去。影片没有复杂的情节,而着力在渲染一种恐怖诡异的氛围,摇曳颤动的镜头配上低沉的配乐,场景感十足。

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访谈 | ONCE

一种情感的追忆是经历了许久的沉淀,当失去的时候,也许就只能留在心里

童年,总会有那么多奇妙的故事,而这些故事背后都会有一个默默的人在去为之创造着……

记得那些我们逝去的美好……
once 海报

http://v.youku.com/v_show/id_XNjIwOTI1MTE2.html
1. 先来介绍下你或者你们团队吧

我叫吕良军,鲁迅美术学院动画系毕业,对动画抱有很高的热情,学习过两年版画后来转学动画,少言的性格让我有更多精力去思考我的问题。

业余时间画插画,出版过几本水彩本。

想认识更多从事动画的人,去学习,成长。

2.爷爷、小女孩构造了整个故事的主线,狗狗的进入升华了主线的情感,这是一个什么样的故事?

故事讲述了小女孩在幼年的时候在爷爷家度过的一段时光,刚到这个偏僻的地方小女孩有些不适应,对这里的环境,饭菜都有些反感。爷爷也为此出门多打一些野味给女孩。然而一连几天套子都是空的,经验丰富的爷爷知道有一只狗偷走了他们的猎物。而这只狗不幸的被套住。女孩很不喜欢这只狗,然而爷爷却救了这只狗。

当冰雪融化的时候,河面的冰变得脆弱,女孩在一次玩耍中掉入河中,危急关头,这只狗冲出来救了女孩,这是因为这件事,狗走进了女孩的生活,他们一同玩耍,度过了一段快乐的时光。终究到了要离别的那天,女孩像在看看狗,但是不见狗的身影,就这样女孩带着遗憾离开了这里。

多年后,当女孩已经长大带着自己的孩子回到这里的时候,一切都不存在了,爷爷已去世,房子已破烂。而那只陪伴自己的狗也不知去向,当年的景象再次出现在女孩的眼前。暴风截图20139269523671

故事表达了一种对过去或是对儿时的一种怀念的情感,取名once意为曾经的唯一,童年是美好的,也是最值得珍惜回忆的时光。

3.故事的地域性很强,灵感的来源是自己的经历还是创作?

灵感来源与许多关于动物和人之间情感的小说,同时也有自己儿时家中养的一只狗的身影。

4.故事里很多情节展现了两个主人公的年龄属性,你是如何设计小女孩和爷爷这两个角色的

女孩是来自一个城市或是环境很好的地方,爷爷是一位居住在深山的人.从女孩和爷爷的年龄差别上可以表现出很多两个时代人之间思想生活的矛盾。爷爷是一个憨厚,善良,不求回报,默默承受负担的人,一方面代表了曾经已经逝去的美好事物和人,女孩淘气,不懂事,是我们每个人曾经的身影,一方面表达小女孩对这段时光的怀念,同时也表达了我们每个人对过去的怀念。片中通过对待狗的态度,为了女孩出门打猎,对待猎物被狗偷走的态度等中表现爷爷的性格,通过开篇怒摔因没有电而玩不了的玩具,痛恨偷走猎物的狗,掉入河中以及被狗救后对狗的态度,来表现小孩子的可爱心理。

5.短片的风格很明显,扁平化视觉很强烈,有什么影响让你选择这种手法去表现?模糊的轮廓,光影上是如何去取舍的?

在风格上,我想尽可能的简化所有东西,而把重要的东西凸显出来,直线则是简化事物很好的方法,也有一定的视觉效果。

风格参考了短片«Between Bear»,在片中用了很多焦距模糊增强空间感,光影的处理和取舍多是为了增强画面的黑白对比。

6.有什么制作经验和心得吗?暴风截图20139269573421

整部片子都为二维FLASH制作,在雪﹑水﹑火﹑浪花的制作上,首先参考了很多实景的视频,然后写生出来,最后艺术化,个人体会是无论画什么都离不开生活,多注意观察生活,周边的事物,像楼房,花草等,当制作动画的时候平日的观察则是动画制作的源素材,切不可凭空想象。

最后动画的基本知识要熟练掌握。认真是我总结的最大的心得。

7.在短片里这种粗糙模型风格,动作依然看起来舒服,不生硬,在动画上你是如何处理的?

在人物的动作制作中,我首先会自己示范每个动作,然后自己观察动作变化过程中每个部位是怎么样运行的,与周围的关系是怎样的,并在脑海中想象出动作变化时的动态样子,最后在画出草稿,先做出骨骼动态,最后添加衣服光影。

8.音乐部分,钢琴曲、(小)大提亲?曲轻敲着自己的心灵,是如何进行的?

在音乐的处理上这部片子显的很粗糙,因为对音乐知识的缺乏导致在音乐的编辑上有一些问题。这里的音乐多为钢琴曲,多舒缓悲伤的风格,只有在女孩和狗生活的一段音乐较为活泼,我想整部片子的基调是比较凄凉的。

结尾的音乐是《once》电影中的插曲。

9.短片的整个进度是如何去分工、衔接的?

短片用了1个多月的时间制作,在分工上,没有进行系统的前期设计,导致整部片子有些错乱不易懂。

10.有新作品的计划吗?

最近正在制作一部系列短片,内容是一家四口人和一群小僵尸的搞笑故事。

11.还有什么对大家说说的吗?关于梦想、坚持或者创作一部作品

我的梦想是像成为宫崎骏老师一样的动画人,坚持自己的梦想。认真的态度是我们所缺乏的重要因素。

暴风截图20139269605046

暴风截图20139269781968

暴风截图20139269822156

作者:

once作者

作者:吕良军

邮箱:496362826@qq.com

微博: http://weibo.com/u/2232184411

 

 

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访谈 | 流星計畫 Starry Starry Night

传说每个人都是流星碎片的一部分,看似离我们而去的人一直都在,在我们记忆之中。
在一个光害严重的城市里,男孩思念死去的狗狗,想要向流星许愿再见牠一面。
于是他往能源塔出发,计划要关掉小镇的电源。

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毕业季2013@国美 | TRUE ME

《True Me》——从它的名字也许你就已经猜到这是一个寻找自我的故事,正如作者说的:其实我们每一个人都在寻找自己,什么时候什么样子才是真正的自己呢?看着故事里的小角色一次次寻找、发现、再寻找,心里会不会开始对True Me有一些小念头!

 

http://v.youku.com/v_show/id_XNTY3NDM1ODc2.html
蛋格子:True Me 的两位作者先来个自我介绍吧!

 刘:大家好,我是刘子佳,是中国美术学院09级动画系的毕业生。来自辽宁大连,属于夜猫子型的天蝎座。我现在在国美读研,还是动画专业。会继续做片子。

江:我叫江丽沙,来自浙江台州,90年9月生,处女座。平时喜欢种些花草。现在在台州工作。生活状态还ok。因为AT!的采访内容,我再次回顾了一下片子,看到它,听到它,倍感亲切!再次被配乐打动。

true-me03蛋格子:这个动画最初的灵感来自哪里,想通过它表达什么呢?

故事最初的灵感来源于一个绘本故事,关于变色龙寻找自己的颜色。本来人设也是变色龙,但在修改过程中发现没有必要受制于某一种动物,于是干脆就设定成了一个无色透明的小东西。

这是一个关于发现自我、寻找自我、肯定自我的故事,其实我们每一个人都在寻找自己,什么时候什么样子才是真正的自己呢?故事的结尾其实是开放式的,进入到主角身体里的光也代表了多种含义,相信每个人在看完片子后都有自己的感受,我们也希望通过这个片子能给大家更多的对于真正的自我的理解与思考,简言之就是正能量啦!

蛋格子:做片子的时候你们是怎么分工的?你们觉得合作中最重要的事情是什么?

剧本是一起完成的。我主要是负责分镜、风格设定、场景绘制等,丽沙主要是负责角色动作绘画和后期合成。

最重要的肯定是彼此的配搭,还有就是一定要始终拥有有信心。我们做片子的时候每天吃睡工作都在一起,彼此慢慢都有很深入的了解。但过程中也有过很多矛盾,需要彼此的包容与理解。也有过很多沮丧失落的时候,都需要彼此的鼓励,彼此给予信心和能量。现在回头想想,煎熬的过程都淡化了,留下的都是美好。所以毕业创作真的是很好的人生经历!

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蛋格子:整个片子画面十分写意,为什么会选择这样的风格来表现?

这首先和我们俩喜欢的风格有关,我们都喜欢比较简单清新的风格。所以在风格设定的时候参考了很多国画写意方面的书籍,也参考了些像马蒂斯等大师表现主义的东西。

再者和角色的设定有绝对的关系,因为主角是透明的,简单的,所以画面也不能太具象,不然风格会不搭。其实风格在最开始一直都没有很确定,也是在慢慢做进去的时候,才会发现什么风格最合适。

蛋格子:整个故事叙述的很流畅呢,做前期设定的时候应该很顺利吧!

不是的,前期设定花的时间最久了吧……如果说最后看起来整个故事叙述流畅,那是因为前期我们花了很大功夫很多时间去思考剧本,我们一起把剧本改了无数次,最终的故事和最初的完全不一样呢。但对于最终设定还是满意的。true-me02

蛋格子:角色设定成透明的,与其他动画相比较在设定场景的时候需要注意的是什么?

透明的好处是不用上色,确实省力些。但对于造型的线条的要求就高了,粗细变化都要一点点画出来。而且场景需要简化、整体,场景物体无需具象细腻,可以做写意简化处理,或是抽象地晕染,目的都是突出主角。但简化并不是简单化,对于场景的物体的位置安排、构造,甚至一两根线条的位置都要仔细思考。

蛋格子:中间有一段在玻璃板上画的动画,这种表现形式很有意思,是第一次尝试吗?

对,这一段让这个片子多了个亮点,丰富了画面的质感。因为之前看过一些国外短片,有些也是在玻璃上画的,所以我们这次也试了下。拍摄和绘画花了三天时间,在玻璃上画很不容易呢。true-me04

蛋格子:动画配乐是不是先行的呢,这部分进行的顺利吗?

配乐没有先行,是在后阶段开始的。其实最好应该是先行,最好在layout出来的时候音乐的大概风格构架也要出来,也因为我们经验不足吧。这部分大概断断续续花了半个月的时间吧,其实应该给音乐更多更充足的时间。主要在作品的配乐风格上比较纠结,原先我们找了素材合起来结果配成了中国风,后来通过老师建议,还是法国风的感觉恰到好处啊!悠扬的小提琴配乐配合着故事内容每次自己看的时候都会很感动!尤其是最后那段取材于《放牛班的春天》的音乐。很感谢我们认识的项老师和王老师,以及对配乐提出过宝贵建议的好友们。

蛋格子:下一个动画是会继续延续这种风格,还是准备尝试新的表达形式呢?

我的下一个动画,是关于戏曲方面的。我想在风格上面有所突破,尽可能尝试更多的绘画制作方式。

蛋格子:.最后向大家推荐几个你们喜欢的片子吧!(可以不只是动画哦)

刘:《我在伊朗长大》狼的孩子雨和雪》《碧海蓝天》

江:《纳尼亚传奇》《面对巨人》《Courageous》true-me-zuozhe

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访谈录 | Late Night Work Club 38分钟集体动画《Ghost Stories》

2013年9月3日,在历时一年的制作之后,Late Night Work Club(深夜工坊俱乐部)在Vimeo上发布了他们的第一部集体动画作品《Ghost Stories》(《鬼故事》)。在这部作品发布后,Cartoon Brew(卡通啤酒)就对他们进行了采访,而我们也对这次采访进行了跟进。让我们看看又有什么值得学习的东西吧!

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2,168
毕业季2013@同济 | 莫尔锁的一天

这是一个在封闭压抑世界里,小职员莫尔锁最寻常的一天,寻常到和我们每个人的今天都一样。生活、工作、社交,我们感受得到莫尔锁努力把程式化的一天过得充实忙碌,甚至风生水起、洋洋得意。最终当目睹他躺下入睡的那一刻,我们和他一样,轻轻的一声叹息。作者沈佳微提到贾樟柯对她的影响,从这部作品中,我们也确实能捕捉到以全景长镜头表现大现实中小人物的贾氏风格。

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毕业季2013@中传 | TRISTA

TRISTA是一个特别安静美好的故事,像经典的童话故事一样。有传说的村庄、美丽的场景、揪心的故事和美丽的女孩。只不过这个女孩太与众不同了,她的独特成为了她的烦恼。童话的结果呢也是幸福温馨的,只是并非是七只眼睛的TRISTA嫁给了王子。全片每一个镜头都唯美静谧,仿佛流动的波隆那插画。

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毕业季2013@央美 | Murder

《murder》用有意思的画面分屏手法表现了一系列连贯空间中发生的一起阴差阳错的命案。一切的发生仿佛自然而然但又出乎意料。一个陌生人的进入像无意碰倒一块多米诺骨牌一样引发了连锁的事件。作者吴玥琪独特的阅读经验催生了这部独特的作品,我们来一起感受下这个充分调动画面空间叙事的小实验。

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动画时刻
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